【微信小程序】-- 全局数据共享 - MobX(四十三)
创始人
2025-05-29 12:39:46
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  • 💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】

  • 😀 作  者:我是夜阑的狗🐶

  • 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询!

  • 💖 欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识的地方,喜欢的话请三连,有问题请私信 😘 😘 😘

文章目录

  • 前言
  • 一、全局数据共享
      • 1、什么是全局数据共享
      • 2、小程序中的全局数据共享方案
  • 二、全局数据共享
      • 1、安装 MobX 相关的包
      • 2、创建 MobX 的 Store 实例
      • 3、将 Store 中的成员绑定到页面中
      • 4、在页面上使用 Store 中的成员
      • 5、将 Store 中的成员绑定到组件中
      • 6、在组件中使用 Store 中的成员
  • 总结


前言

  大家好,又见面了,我是夜阑的狗🐶,本文是专栏【微信小程序开发教程】专栏的第43篇文章;
  今天开始学习微信小程序的第24天💖💖💖,开启新的征程,记录最美好的时刻🎉,每天进步一点点。
  专栏地址:【微信小程序开发教程】, 此专栏是我是夜阑的狗微信小程序开发过程的总结,希望能够加深自己的印象,以及帮助到其他的小伙伴😉😉。
  如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教👏👏。


一、全局数据共享

  前面已经介绍了WXSS模板语法-rpx & import,通过栗子学习了WXSS模板语法如何导入公共样式。接下来就来讲解一下全局数据共享。话不多说,让我们原文再续,书接上回吧。

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1、什么是全局数据共享

  全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。基本上学习了一种数据共享方案,再学习其他就会容易很多。
在这里插入图片描述

  如图所示,当不使用数据共享的时候,节点之间的传值就会特别麻烦。

2、小程序中的全局数据共享方案

  在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store实例对象。
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用。

在这里插入图片描述

二、全局数据共享

1、安装 MobX 相关的包

  在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

在这里插入图片描述

  注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。

2、创建 MobX 的 Store 实例

  创建 store 文件,用于存储与 MobX 相关的 js 文件。

在这里插入图片描述

  接下来就在这个 js 文件中创建 Store 的实时对象,定义 action 方法来修改 store 中的值,在实际开发过程中,是不允许外界直接修改 store 里的值,只能通过 store 定义的函数进行修改。

store.js

import {observable, action} from 'mobx-miniprogram'// observable 的返回值就是 store 对象
export const store = observable({// 需要挂载的数据 -- 数据字段numA: 1,numB: 3,name: "我是夜阑的狗",// 计算属性 -- get为修饰符get sum(){return this.numA + this.numB;},// actions 函数,专门来修改 store 中数据的值updateNum1: action(function(step){this.numA += step;}),updateNum2: action(function(step){this.numB += step;}),updateName: action(function(name){this.name = name;})
})

3、将 Store 中的成员绑定到页面中

  在小程序中,将 store 成员绑定到页面中使用,可分三个步骤:

  • Step 1、在页面 js 文件导入需要的成员。
  • Step 2、在 onLoad 开始生命周期进行绑定。
  • Step 3、在 onUnload 生命周期取消监听。

message.js

import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'Page({/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad(options) {this.storeBindings = createStoreBindings(this, {store,fields: ['numA', 'numB', 'sum'],actions: ['updateNum1']})},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload() {this.storeBindings.destroyStoreBindings();},
})

  其中 createStoreBindings 中的 this 指向当前调用该函数的实例,也就是 message 页面实例,第二个参数是一个对象,store 代表着数据源,将 store 的属性或者方法绑定到页面实例中。fields 是绑定到页面实例中的数据字段, actions 是绑定到页面实例中的方法。
   this.storeBindings 是接收 createStoreBindings 的返回值,并挂载在页面上,当页面卸载时需要进行清空操作。

4、在页面上使用 Store 中的成员

  接下来通过按钮方式对 Store 的成员进行修改, 具体代码如下所示:

message.wxml

  通过 data-step="{{1}}" 的来给页面 data 数据传参。

{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}
{1}}">numA + 1
{-1}}">numB - 1

message.js

Page({btnHandler(e){this.updateNum1(e.target.dataset.step);![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1e11e3cf5ac94ec7bffe72e1f8fd20a9.gif)},
})

  可以来看一下运行效果:

请添加图片描述

5、将 Store 中的成员绑定到组件中

  前面已经了解了如何将 Store 中的属性方法绑定到页面中,接下来学习如何绑定到组件中,实现步骤可分为三个步骤:

  • Step 1、在页面 js 文件导入需要的成员。
  • Step 2、在 Component 提供 behaviors 节点来存储前面导入的 Behaviors 数组。
  • Step 3、在 behaviors 节点平级的位置声明 page 对象接收 store、fields 和 actions 这三个属性。

  创建 numbers 组件并进行全局引用。

在这里插入图片描述

app.json

{"usingComponents":{"my-numbers": "./components/numbers/numbers"},
}

numbers.js

  fields 绑定字段有三种方式。

import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'Component({// 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定behaviors:[storeBindingsBehavior],storeBindings:{store,fields:{// 绑定字段的三种方式numA: () => store.numA,numB: (store) => store.numB,sum: 'sum'},actions:{updateNum2: 'updateNum2'}},})

6、在组件中使用 Store 中的成员

  最后就是在组件上使用 Store 数据源了,具体代码如下所示:

message.wxml

  使用组件。

------------------

numbers.wxml

  这里对 numB 进行改动。

{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}
{1}}">numB + 1
{-1}}">numB - 1

numbers.js

Component({/*** 组件的方法列表*/methods: {btnHandler2(e){this.updateNum2(e.target.dataset.step);}}
})

  到这里基本上完成组件上 store 的使用,可以看到当点击按钮对 numB 进行修改时,上面的数据也是跟着一起修改的,来看一下运行效果:

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总结

  感谢观看,这里就是全局数据共享 - MobX的介绍使用,如果觉得有帮助,请给文章点个赞吧,让更多的人看到。🌹 🌹 🌹

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  也欢迎你,关注我。👍 👍 👍

  原创不易,还希望各位大佬支持一下,你们的点赞、收藏和留言对我真的很重要!!!💕 💕 💕 最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!下期再见。🎉

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