主要讲解volatile的相关知识,以及容易遇到的坑。
保证可⻅性,不保证原⼦性:
禁⽌指令重排,我们回顾⼀下,重排序需要遵守⼀定规则:
使⽤volatile关键字修饰共享变量便可以禁⽌这种重排序。若⽤volatile修饰共享变量,在编译时,会在指令序列中 插⼊内存屏障来禁⽌特定类型的处理器重排序,volatile禁⽌指令重排序也有⼀些规则:
即执⾏到volatile变量时,其前⾯的所有语句都执⾏完,后⾯所有语句都未执⾏。且前⾯语句的结果对volatile 变量及其后⾯语句可⻅。
先看下⾯未使⽤volatile的代码:
class ReorderExample {int a = 0;boolean flag = false;public void writer() {a = 1; //1flag = true; //2}Public void reader() {if (flag) { //3int i = a * a; //4System.out.println(i);}}
}
因为重排序影响,所以最终的输出可能是0,,具体分析请参考我的上⼀篇⽂章【Java并发编程系列-基础知识(非常详细哦)】,如果引⼊volatile,我们再看⼀下代码:
class ReorderExample {int a = 0;boolean volatile flag = false;public void writer() {a = 1; //1flag = true; //2}Public void reader() {if (flag) { //3int i = a * a; //4System.out.println(i);}}
}
这个时候,volatile禁⽌指令重排序也有⼀些规则,这个过程建⽴的happens before关系可以分为两类:
根据程序次序规则,1 happens before 2; 3 happens before 4。
根据volatile规则,2 happens before 3。
根据happens before 的传递性规则,1 happens before 4。
上述happens before关系的图形化表现形式如下:
在上图中,每⼀个箭头链接的两个节点,代表了⼀个happens before 关系。⿊⾊箭头表示程序顺序规则;橙⾊箭 头表示volatile规则;蓝⾊箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。
这⾥A线程写⼀个volatile变量后,B线程读同⼀个volatile变量。A线程在写volatile变量之前所有可⻅的共享变量, 在B线程读同⼀个volatile变量后,将⽴即变得对B线程可⻅。
下⾯是变量⾃加的示例:
public class volatileTest {public volatile int inc = 0;public void increase() {inc++;}public static void main(String[] args) {final volatileTest test = new volatileTest();for(int i=0;i<10;i++){new Thread(){public void run() {for(int j=0;j<1000;j++)test.increase();};}.start();}while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完Thread.yield();System.out.println("inc output:" + test.inc);}
}
测试输出:
inc output:8182
因为inc++不是⼀个原⼦性操作,可以由读取、加、赋值3步组成,所以结果并不能达到10000。
采⽤synchronized:
public class volatileTest1 {public int inc = 0;public synchronized void increase() {inc++;}public static void main(String[] args) {final volatileTest1 test = new volatileTest1();for(int i=0;i<10;i++){new Thread(){public void run() {for(int j=0;j<1000;j++)test.increase();};}.start();}while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完Thread.yield();System.out.println("add synchronized, inc output:" + test.inc);}
}
采⽤Lock:
public class volatileTest2 {public int inc = 0;Lock lock = new ReentrantLock();public void increase() {lock.lock();inc++;lock.unlock();}public static void main(String[] args) {final volatileTest2 test = new volatileTest2();for(int i=0;i<10;i++){new Thread(){public void run() {for(int j=0;j<1000;j++)test.increase();};}.start();}while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完Thread.yield();System.out.println("add lock, inc output:" + test.inc);}
}
采⽤AtomicInteger:
public class volatileTest3 {public AtomicInteger inc = new AtomicInteger();public void increase() {inc.getAndIncrement();}public static void main(String[] args) {final volatileTest3 test = new volatileTest3();for(int i=0;i<10;i++){new Thread(){public void run() {for(int j=0;j<100;j++)test.increase();};}.start();}while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完Thread.yield();System.out.println("add AtomicInteger, inc output:" + test.inc);}
}
三者输出都是1000,如下:
先看⼀下单例代码:
public class Model {private static volatile Model m_model = null;// 避免通过new初始化对象private void model() {}public void beating() {System.out.println("打⾖⾖");};public static Model getInstance() { //1if (null == m_model) { //2synchronized(Model.class) { //3if (null == m_model) { //4m_model = new Model(); //5}}}return m_model; //6}
}
在并发情况下,如果没有volatile关键字,在第5⾏会出现问题。m_model = new Model();可以分解为3⾏伪 代码:
上⾯的代码在编译运⾏时,可能会出现重排序从a-b-c排序为a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程A在 执⾏第5⾏代码时,B线程进来执⾏到第2⾏代码。假设此时A执⾏的过程中发⽣了指令重排序,即先执⾏了a和c, 没有执⾏b。那么由于A线程执⾏了c导致instance指向了⼀段地址,所以B线程判断instance不为null,会直接跳到 第6⾏并返回⼀个未初始化的对象。
⼤家对volatile变量的学习,关于重排序的规则,这个仅做了解即可,更重要的是掌握它的正常使⽤场景。那对于 锁和volatile,我们什么时候才会去使⽤volatile呢?我们先回顾⼀下volatile和锁的区别:
加锁机制既可以保证可⻅性,⼜可以保证原⼦性,⽽volatile变量只能保证可⻅性。
也就是我们只在可⻅性上,才去使⽤volatile变量,⽐如在多线程情况下,我们需要对某个操作的完成、发⽣中断 或者状态的标志,就可以声明为volatile,因为volatile可以保证该变量在所有线程的可⻅性。但是如果对于稍微复 杂的操作,⽐如i++等复合操作,就不要使⽤volatile变量,如果你想通过volatile的“禁⽌指令重排规则”来保证 volatile变量的前后变量代码的顺序性,建议你不要这样做,⼀⽅⾯有很多坑,另⼀⽅别⼈也不理解你的代码,⽐ 如我示例中的“volatile禁⽌指令重排分析”,即使我讲了⼀遍,我⾃⼰都很容易忘,你还指望别⼈能理解么?如果你 偏要这样去“炫技”,那你就是给别⼈埋坑了!就好⽐⼀⾏很简单的代码,有位程序员偏要⽤“&|”操作,结果埋个⼤坑,给部⻔造成S级的线上事故。
下⾯是《Java并发编程实战》的描述,我摘抄⼀下,其实有第⼀条不理解,仅做记录:
当且仅当满⾜以下所有条件时,才应该使⽤volatile变量:
volatile可以保证线程可⻅性且提供了⼀定的有序性,但是⽆法保证原⼦性。在JVM底层volatile是采⽤“内存屏障”来 实现的。观察加⼊volatile关键字和没有加⼊volatile关键字时所⽣成的汇编代码发现,加⼊volatile关键字时,会多 出⼀个lock前缀指令,lock前缀指令实际上相当于⼀个内存屏障(也称内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
最后也讲解了volatile不适⽤的场景,以及解决的⽅法,并解释了单例模式为何需要使⽤volatile。