懒人专用高并发:Actor模型
创始人
2025-05-30 12:58:16
0

传统多线程实现方式

public class MultiThreadExample implements Runnable {private String threadName;public MultiThreadExample(String name) {this.threadName = name;}public void run() {System.out.println("Thread " + threadName + " starting.");for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("Thread " + threadName + " running. Count: " + i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");}}System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");}public static void main(String[] args) {System.out.println("Main thread starting.");MultiThreadExample thread1 = new MultiThreadExample("Thread 1");MultiThreadExample thread2 = new MultiThreadExample("Thread 2");Thread t1 = new Thread(thread1);Thread t2 = new Thread(thread2);t1.start();t2.start();System.out.println("Main thread exiting.");}
}

在这个例子中,我们定义了一个实现Runnable接口的类,这个接口定义了一个run()方法,用于执行线程的代码。

我们创建了两个线程实例,并使用Thread类将它们包装起来。我们调用start()方法来启动线程,然后每个线程都会打印5条消息,每条消息之间间隔1秒。当run()方法完成后,线程退出并打印一条退出消息。

基于Actor模型的实现方式

import akka.actor.*;
import java.util.concurrent.*;public class AkkaExample extends UntypedActor {private String threadName;public AkkaExample(String name) {this.threadName = name;}@Overridepublic void onReceive(Object message) throws Throwable {if (message instanceof String) {String msg = (String) message;if (msg.equals("start")) {System.out.println("Thread " + threadName + " starting.");for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("Thread " + threadName + " running. Count: " + i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");}}System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");}} else {unhandled(message);}}public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("Main thread starting.");ActorSystem system = ActorSystem.create("mySystem");ActorRef thread1 = system.actorOf(Props.create(AkkaExample.class, "Thread 1"));ActorRef thread2 = system.actorOf(Props.create(AkkaExample.class, "Thread 2"));thread1.tell("start", null);thread2.tell("start", null);system.terminate();System.out.println("Main thread exiting.");}
}

在这个例子中,我们定义了一个继承UntypedActor类的类,重写了onReceive()方法,实现了线程的执行逻辑。

我们创建了两个Actor实例,并使用ActorRef的tell()方法来向Actor发送消息启动它们。当系统终止时,所有Actor都已完成。

优势在哪里?

从这个例子中,可能看不出Akka框架对比传统多线程的优势。

下面是一个更能体现Akka框架优势的例子:

假设我们有一个需要并行处理的任务,该任务需要访问外部资源,可能是数据库、网络等等。传统多线程的做法是使用synchronized或ReentrantLock等锁机制来保证资源访问的安全性,但这会带来锁竞争、死锁等问题。

而Akka框架则采用了Actor模型,每个Actor都是独立的,拥有自己的状态和消息队列,从而避免了锁的问题。

import akka.actor.*;
import java.util.concurrent.*;public class ExternalResourceExample {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("Main thread starting.");ActorSystem system = ActorSystem.create("mySystem");ActorRef requester = system.actorOf(Props.create(Requester.class));requester.tell("start", null);system.terminate();System.out.println("Main thread exiting.");}public static class Requester extends UntypedActor {private final ActorRef worker1;private final ActorRef worker2;private final CountDownLatch latch;private long startTime;public Requester() {this.worker1 = getContext().actorOf(Props.create(Worker.class));this.worker2 = getContext().actorOf(Props.create(Worker.class));this.latch = new CountDownLatch(2);this.startTime = 0;}@Overridepublic void onReceive(Object message) throws Throwable {if (message instanceof String) {String msg = (String) message;if (msg.equals("start")) {startTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("Requester starting.");worker1.tell("request", getSelf());worker2.tell("request", getSelf());} else if (msg.equals("response")) {latch.countDown();if (latch.getCount() == 0) {long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("Requester exiting. Total time: " + (endTime - startTime) + "ms");getContext().system().terminate();}}} else {unhandled(message);}}}public static class Worker extends UntypedActor {private final Random random;public Worker() {this.random = new Random();}@Overridepublic void onReceive(Object message) throws Throwable {if (message instanceof String) {String msg = (String) message;if (msg.equals("request")) {System.out.println("Worker " + getSelf().path().name() + " starting.");long sleepTime = random.nextInt(5000);try {Thread.sleep(sleepTime);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Worker " + getSelf().path().name() + " interrupted.");}System.out.println("Worker " + getSelf().path().name() + " done. Time: " + sleepTime + "ms");getSender().tell("response", getSelf());}} else {unhandled(message);}}}
}

在这个例子中,我们定义了两个Actor,一个Requester和一个Worker。

Requester会向两个Worker发送消息,请求它们模拟请求外部资源的操作。每个Worker会随机休眠一段时间(模拟请求耗时),然后向Requester发送响应消息。Requester在收到两个Worker的响应后退出。

我们来看一下这个例子相对于传统多线程的优势:

  1. 代码更加简洁易读。相比传统多线程,使用Akka框架的代码更加简洁易读。使用Actor模型,我们只需要定义每个Actor的行为如何相互发送消息,而不需要显式地使用锁机制来保证线程安全性。
  2. 更好的可伸缩性。在传统多线程中,使用锁机制来保证线程安全性往往会导致锁竞争,从而影响性能和可伸缩性。而在Akka框架中,每个Actor都是独立的,相互之间没有锁竞争问题,从而更加容易实现可伸缩性。
  3. 更好的容错性。在传统多线程中,由于使用锁机制来保证线程安全性,一旦出现死锁或其他问题,很难进行容错处理。而在Akka框架中,由于每个Actor是独立的,相互之间没有锁竞争问题,因此更容易实现容错处理。例如,当一个Actor出现故障时,可以很容易地停止该Actor并创建一个新的Actor来替代它,而不会影响其他Actor的正常运行。

背景知识

Akka框架

Akka是一个开源的、基于Actor模型的并发编程框架。Actor模型是一种轻量级的并发编程模型,它将并发程序看作是一组相互独立的、互相发送消息的Actor(类似于面向对象编程中的对象),每个Actor都有自己的状态和行为,它们之间通过异步消息传递进行通信。

Akka框架提供了Actor模型的实现,同时还提供了一些工具和库,帮助开发人员构建高并发、分布式、可伸缩的应用程序。Akka框架具有以下特点:

  • 高性能:Akka框架使用异步非阻塞的I/O模型,采用事件驱动的方式处理消息,从而提高了并发性能。

  • 可伸缩性:Akka框架中每个Actor都是独立的,相互之间没有共享状态,从而避免了锁竞争等问题,使得应用程序可以方便地进行横向扩展。

  • 容错性:Akka框架提供了内置的容错机制,当某个Actor发生故障时,Akka框架可以自动地重新启动该Actor,并将其状态恢复到故障发生之前。

  • 分布式:Akka框架支持分布式部署,可以将不同的Actor部署到不同的机器上,从而实现高可用性和容错性。

  • 易于使用:Akka框架使用Java和Scala两种语言进行开发,提供了简洁易用的API,方便开发人员进行编程。

Actor模型

Actor模型是一种并行计算模型,提供了一种用于构建并发、分布式系统的抽象方法。

在Actor模型中,计算被表示为独立的、轻量级的计算单元,称为Actor,它们可以发送和接收消息并进行本地计算。

Actor模型中的每个Actor都是一个独立的运行实体,具有自己的状态和行为。

Actor之间通过消息传递进行通信,每个Actor都有一个邮箱(Mailbox)来接收消息,每次只处理一个消息,以确保状态的一致性和线程安全。

Actor模型中的消息传递是异步的,发送方不需要等待接收方的响应,从而避免了锁和同步的开销。

同时,Actor之间是完全独立的,不存在共享内存和竞争条件的问题,可以避免并发编程中的一些难点。

Actor模型的优点是能够提供高度的并发性和可扩展性,能够有效地解决多核CPU和分布式系统中的并发编程问题。

它还能够提供良好的容错性和可恢复性,因为每个Actor都有自己的状态和行为,可以更容易地实现系统的容错和恢复。

Actor模型已经在许多编程语言中得到了实现,比如Erlang、Akka(基于Java语言实现)、Scala等。

Fork/Join框架

Fork/Join框架是Java 7中提供的一个并行计算框架,它是基于“分治法”思想实现的。该框架的目标是提高多核CPU下的计算性能,通过利用多线程同时处理子任务,从而缩短程序的执行时间。

Fork/Join框架的主要特点如下:

  • 分治思想:该框架基于“分治法”思想,将一个大的任务拆分成若干个小的任务,然后分别处理,并将结果合并。

  • 工作窃取算法:该框架采用工作窃取算法,当某个线程的任务执行完毕后,可以从其他线程的任务队列中窃取任务继续执行,从而提高了任务的并行度。

  • 高效性:该框架通过合理利用多线程,减少了线程的创建和销毁的开销,并且避免了线程之间的竞争和锁等问题,从而提高了程序的性能。

  • 易于使用:该框架提供了简洁的API,开发人员可以很容易地将自己的任务拆分成小的子任务,并使用该框架来实现多线程并行计算。

Fork/Join框架的应用场景包括并行计算密集型任务,如图像处理、数字信号处理、科学计算等。它适用于能够将一个大的任务拆分成小的子任务,并可以并行处理的场景。

相关内容

热门资讯

oppok3安卓系统 你有没有发现,最近手机圈里又掀起了一股热潮?没错,就是OPPO K3这款新机!这款手机不仅外观时尚,...
不带安卓系统鸿蒙能用吗,鸿蒙能... 最近是不是有很多小伙伴在纠结一个问题:不带安卓系统的手机,比如华为的鸿蒙系统手机,能不能用呢?别急,...
安卓到底哪个系统好点用,哪个版... 你有没有想过,手机里那个小小的操作系统,竟然能影响你每天的生活质量?没错,说的就是安卓系统。市面上安...
还有什么手机是安卓系统,安卓系... 你有没有发现,现在市面上手机品牌琳琅满目,各种操作系统争奇斗艳,安卓系统更是占据了半壁江山。但是,你...
安卓系统找苹果手机定位,揭秘如... 你有没有想过,即使你的手机是安卓系统,也能轻松找到苹果手机的位置呢?没错,这就是今天我要跟你分享的小...
miix28装安卓系统 你有没有想过,你的miix28平板电脑也能装上安卓系统,让它焕发第二春呢?没错,就是那个曾经陪伴你度...
双系统平板如何打开安卓,双系统... 你有没有想过,拥有一台双系统平板,既能体验安卓的流畅,又能享受Windows的强大?这听起来是不是很...
机顶盒安卓系统版本 你有没有发现,家里的电视最近变得聪明多了?没错,就是那个小小的机顶盒,它现在可是搭载了安卓系统呢!今...
苹果安卓双系统好吗,兼容性与便... 你有没有想过,为什么你的手机里既有苹果的iOS系统,又有安卓的系统呢?是不是觉得这样有点乱,但又有点...
最先出安卓系统的手机,从安卓初... 哇,你有没有想过,手机的世界里,谁才是那个第一个吃螃蟹的人呢?没错,我要说的就是那个最先推出安卓系统...
安卓9系统解决碎片化,提升设备... 你知道吗?最近安卓系统又升级啦!这次可是大动作,直接跳到了安卓9系统。听说这个新系统解决了安卓一直以...
安卓系统和谷歌支付,无缝融合的... 你知道吗?在智能手机的世界里,安卓系统和谷歌支付可是两大巨头,它们可是让我们的生活变得更加便捷呢!今...
qq安卓系统与苹果系统的区别,... 你有没有发现,现在手机上聊天工具真是五花八门,QQ就是其中一款超级受欢迎的软件。不过,你知道吗?QQ...
安卓系统转苹果拼多多,拼多多在... 你知道吗?最近身边的朋友都在议论纷纷,说他们要从安卓系统转到苹果手机,而且还有不少人是冲着拼多多去的...
小米安卓13系统在哪看,探索系... 你有没有发现,最近小米手机的新鲜事儿可真不少啊!这不,安卓13系统已经悄悄上线了,你有没有好奇它在哪...
当年安卓系统难度有多大,揭秘初... 你还记得当年安卓系统刚问世的时候吗?那时候,它就像一个刚出道的明星,充满了潜力,但也让人摸不着头脑。...
安卓系统的手环有哪些,多款智能... 说到智能手环,你有没有想过,为什么安卓系统的手环这么受欢迎呢?它们不仅功能强大,而且款式多样,简直让...
金立手机安卓系统设置,个性化定... 你有没有发现,手机里的安卓系统设置就像一个神秘的宝箱,里面藏着无数的小秘密?今天,就让我带你一起探索...
无人机自带安卓系统,智能航拍与... 你有没有想过,无人机竟然也能装上安卓系统?没错,你没听错!在这个科技飞速发展的时代,无人机也迎来了自...
红魔手机安卓系统降级,轻松回归... 你有没有发现,最近红魔手机的用户圈里掀起了一股小小的热潮?没错,就是安卓系统降级这件事。你知道吗,这...