泛型
泛型类
// 创建一个通用类,技能操作Int类型,又能操作String类型
class GenericClass[T] {private var content:T = _ // 泛型def set(value:T) = {content = value}def get():T= {content}
}object GenericClass{def main(arg: Array[String]): Unit = {// Int类型var intGeneric = new GenericClass[Int]intGeneric.set(123)println(intGeneric.get()) // 123// String类型var stringGeneric = new GenericClass[String]stringGeneric.set("hello scala")println(stringGeneric.get()) // 'hello scala'}
}
泛型函数
- 在泛型函数中,
T
必须是ClassTag
类型 ClassTag
表示执行Scala程序时的运行信息;在下例中,表示数据的类型
import scala.reflect.ClassTag
// 创建一个通用函数,既能创建Int类型数组,又能创建String类型数组
def mkArray[T:ClassTag](elems:T*) = Array[T](elems:_*)
mkArray(1,2,3)
mkArray('a','b','c')
上界、下界
- 规定泛型的取值范围
- 假设继承关系:(父)A —> B —> C —> D(子),则,
D <: y泛型 <: B
表示,y的类型只能是B、C、D - 定义:
- 上界:
S <: T
,表示S的类型必须是T的子类 - 下界:
U >: T
,表示U的类型必须是T的父类
// 上界举例
// 父类
class Vehicle{def drive() = {println("Driving")}
}// 子类一
class Car extends Vehicle{override def drive(): Unit = {println("Car Driving")}
}
// 子类二
class Bike extends Vehicle{override def drive(): Unit = {println("Bike Driving")}
}// 其他类
class Appleobject ScalaUpperBound{// 定义一个泛型函数def takeVehicle[T <: Vehicle(v:T)] = {v.drive()}def main(args: Array[String]): Unit = {var v1:Vehicle = new Vehiclevar v2:Car = new Carvar v3:Apple = new AppletakeVehicle(v1) // 正常takeVehicle(v2) // 正常takeVehicle(v3) // 异常}
}
视图界定
- 上下界的扩展,适用范围更广泛
- 以上界为例
<:
- 除了接收所有的子类,还允许接受隐式转换过去的类型
- 需要定义转化规则(隐式转换函数)
// 普通上下界
def addTwoString[T <: String](x:T, y:T) = {println(x + y)}addTwoString("hello", "world")
addTwoString(100, 200) // 异常// 视图界定
implicit def int2String(n:Int):String = {n.toString}
def addTwoString[T <% String](x:T, y:T) = {println(x + y)}
// T表示的类型:
// (1) String和String的子类
// (2) 可以转换成String类型的类型addTwoString("hello", "world")
addTwoString(100, 200) // 正常 100200
协变和逆变
- 可以看作是视图界定的一个扩展
- 缺点:降低了代码的可读性
- 协变:若一个泛型类接受的泛型参数可以是本身的类型或子类的类型
// 协变// 动物
class Animal// 子类:鸟
class Bird extends Animal// 子类:麻雀
class Sparrow extends Bird// 类:吃
class EatSomething[+T](t:T){} // 在T之前加`+`后,下面的问题就没有了object Demo{def main(args: Array[String]): Unit = {// 鸟吃东西的对象var c1:EatSomething[Bird] = new EatSomething[Bird](new Bird)// 动物吃东西的对象// 方法一// var c2:EatSomething[Animal] = new EatSomething[Animal](new Animal)// 方法二:将c1付给c2// 问题:尽管Bird是Animal的子类,但EatSomething[Bird]不是EatSomething[Animal]的子类var c2:EatSomething[Animal] = c1var c3:EatSomething[Sparrow] = new EatSomething[Sparrow](new Sparrow)var c4:EatSomething[Animal] = c3}
}
- 逆变:若一个泛型类接受的泛型参数可以是本身的类型或父类的类型
// 逆变// 动物
class Animal// 子类:鸟
class Bird extends Animal// 子类:麻雀
class Sparrow extends Bird// 类:吃
class EatSomething[-T](t:T){} // 在T之前加`-`后,下面的问题就没有了object Demo2{def main(args: Array[String]): Unit = {// 鸟吃东西的对象var c1:EatSomething[Bird] = new EatSomething[Bird](new Bird)// 麻雀吃东西的对象// 方法一// var c2:EatSomething[Sparrow] = new EatSomething[Sparrow](new Sparrow)// 方法二:将c1付给c2// 问题:尽管Bird是Sparrow的父类,但EatSomething[Bird]不是EatSomething[Sparrow]的父类var c2:EatSomething[Sparrow] = c1}
}
隐式转换函数
// 水果
class Fruit(name:String){def getFruitName():String = {name}
}// 猴子
class Monkey(f:Fruit){def say() = {println("Monkey like " + f.getFruitName())}
}object ImplicitDemo{// 定义隐式转换函数:Fruit对象 ==> Monkey对象implicit def fruit2Monkey(f:Fruit): Monkey = {new Monkey(f)}def main(args: Array[String]): Unit = {var f:Fruit = new Fruit("香蕉")// 将Fruit的对象转换成Monkey的对象f.say() // "Monkey like 香蕉"}
}
隐式参数
def testParam(implicit name:String) = {println("The value is " + name)}// 定义隐式参数
implicit val name:String = "这是一个隐式参数"
// 调用,且不传递参数
testParam // 程序在运行时会检查当前有没有类型为String的name,如果有则自动将该参数传入函数
隐式类
- class前加
implicit
- 作用:对类的功能进行加强
object ImplicitDemo2{// 定义隐式类implicit class Calculate(x:Int){def add(y:Int) = x + y}def main(args: Array[String]): Unit = {// 进行两个数的相加 1.add(2)println(1.add(2)) // 3// 顺序:// 先调用隐式转换类,把 1 ==> Calculate对象// 再调用Calculate对象的add方法}
}