Java设计模式 -05适配器模式
创始人
2025-06-01 03:45:44
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适配器模式

一、现实生活中的适配器例子

泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了

在这里插入图片描述

二、基本介绍

  • 1、适配器模式(Adapter Pattern)
    • 将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
      在这里插入图片描述
  • 2、适配器模式属于结构型模式
  • 3、分类
    • 类适配器模式
    • 对象适配器模式
    • 接口适配器模式

三、工作原理

1、适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

3、用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

4、收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
在这里插入图片描述

四、类适配器模式

1、类适配器模式介绍

基本介绍: Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配

2、类适配器模式应用实例

  • 1)应用实例说明

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电

  • 2)思路分析(类图)

在这里插入图片描述

  • 3)代码实现

适配接口:↓

//适配接口
public interface IVoltage5V { public int output5V();
}

手机类:↓

public class Phone {//充电方法public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) { if(iVoltage5V.output5V() == 5) {System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");}}
}

被适配的类:↓

//被适配的类
public class Voltage220V {//输出 220V 的电压public int output220V() { int src = 220;System.out.println("电压=" + src + "伏");return src;}
}

适配器类:↓

//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {@Overridepublic int output5V() {//获取到 220V 电压int srcV = output220V();int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v return dstV;}
}

主函数:↓

//主函数
public class Client {public static void main(String[] args) {System.out.println(" === 类适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone();phone.charging(new VoltageAdapter());}
}

3、 类适配器模式注意事项和细节

1)Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;

2)src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。

3)由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。

五、对象适配器模式

1、对象适配器模式介绍

  • 1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
  • 2)根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  • 3)对象适配器模式是适配器模式常用的一种

2、对象适配器模式应用实例

  • 1)应用实例说明

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。

  • 2)思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:
    在这里插入图片描述
  • 3)代码实现

主函数:↓

public class Client {public static void main(String[] args) {System.out.println(" === 对象适配器模式 ===="); Phone phone = new Phone();phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));}
}

适配接口类:↓

//适配接口
public interface IVoltage5V { public int output5V();
}

手机类:↓

public class Phone {//充电public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {if(iVoltage5V.output5V() == 5) {System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");}}
}

被适配的类:↓

//被适配的类
public class Voltage220V {//输出 220V 的电压,不变public int output220V() { int src = 220;System.out.println("电压=" + src + "伏");return src;}
}

适配器类:↓

//适配器类
public class VoltageAdapter	implements IVoltage5V {private Voltage220V voltage220V; // 聚合关系//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {this.voltage220V = voltage220v;}@Overridepublic int output5V() {int dst = 0;if(null != voltage220V) {int src = voltage220V.output220V();//获取 220V 电压dst = src / 44;//转换为5V}return dst;}
}

3、对象适配器模式注意事项和细节

    1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同

根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst

必须是接口。

  • 2)使用成本更低,更灵活。

4、代码演示

public interface Interface4 { public void m1();public void m2(); public void m3();public void m4();
}
//在 AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {//默认实现,空实现public void m1() {}public void m2() {}public void m3() {}public void m4() {}}
public class Client {public static void main(String[] args) {//通过new一个匿名内部类,并实现重写自己需要的方法AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法@Overridepublic void m1() {System.out.println("使用了 m1 的方法");}};absAdapter.m1();}
}

七、 适配器模式的注意事项和细节

  • 1)三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
  • 2)三种适配器模式的特点: 被适配的类是通过怎样的方式,关联到Apdapter中
    • 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
    • 对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有(组合、聚合)
    • 接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现
  • 3)Adapter 模式最大的作用是:
    • 将原本不兼容的接口融合在一起工作
  • 4)实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

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