一个类可以包含以下几个模块:
官网:
传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 ES6 开始JavaScript程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。 使用TypeScript,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript版本。
在 TypeScript 中,我们可以通过 Class
关键字来定义一个类:
class Greeter {static cname: string = "Greeter";greeting: string;constructor(message: string) {this.greeting = message;}static getClassName() {return "Class name is Greeter";}greet() {return "Hello, " + this.greeting;}
}
let greeter = new Greeter("world");
那么成员属性与静态属性,成员方法与静态方法有什么区别呢?这里无需过多解释,我们直接看一下编译生成的 ES5 代码:
"use strict";
var Greeter = (function () {function Greeter(message) {this.greeting = message;}Greeter.getClassName = function () {return "Class name is Greeter";};Greeter.prototype.greet = function () {return "Hello, " + this.greeting;};Greeter.cname = "Greeter";return Greeter;
}());
var greeter = new Greeter("world");
在 TypeScript 3.8 版本就开始支持 ECMAScript 私有字段,使用方式如下:
class Person {#name: string;constructor(name: string) {this.#name = name;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.#name}!`);}
}let semlinker = new Person("Semlinker");semlinker.#name;
与常规属性(甚至使用 private
修饰符声明的属性)不同,私有字段要牢记以下规则:
#
字符开头,有时我们称之为私有名称;面向对象的封装性要求中,常需要我们对类的一些属性进行封装,避免外部直接操作属性,经常使用两个方法进行处理,Getter 方法用于获取属性的值,Setter 方法用户设置属性的值。在 Ts 中可以使用 get 和 set 关键字来定义这两个方法
class Student{private _name;constructor(name: string){this._name = name;}get name(){return this._name;}set name(name: string){this._name = name;}
}// 此时实例对象我们可以这样对name属性进行处理
let obj = new Student("chen")
obj.name = "zhang"
继承(Inheritance)是一种联结类与类的层次模型。指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系。
在 TypeScript 中,我们可以通过 extends
关键字来实现继承:
class Animal {name: string;constructor(theName: string) {this.name = theName;}move(Meters: number = 0) {console.log(`${this.name} moved ${Meters}m.`);}
}
class dog extends Animal {constructor(name: string) {super(name); }move(Meters = 5) { super.move(Meters);}
}let sam = new dog("dog");
sam.move();
使用 abstract
关键字声明的类,我们称之为抽象类。抽象类不能被实例化,因为它里面包含一个或多个抽象方法。所谓的抽象方法,是指不包含具体实现的方法:
abstract class Person {constructor(public name: string){}abstract say(words: string) :void;
}const lolo = new Person(); //无法创建抽象类的实例
抽象类不能被直接实例化,我们只能实例化实现了所有抽象方法的子类。简单理解可以将它理解为一个模板类,其中可以定义一些未实现的方法,然后通过继承让其子类来实现这个 方法。具体如下所示:
abstract class Person {constructor(public name: string) {}abstract say(words: string): void;
}class Developer extends Person {constructor(name: string) {super(name);}say(words: string): void {console.log(`${this.name} says ${words}`);}
}
在前面的章节,我们已经介绍了函数重载。对于类的方法来说,它也支持重载。比如,在以下示例中我们重载了 ProductService
类的 getProducts
成员方法:
class ProductService {getProducts(): void;getProducts(id: number): void;getProducts(id?: number) {if(typeof id === 'number') {console.log(`获取id为 ${id} 的产品信息`);} else {console.log(`获取所有的产品信息`);} }
}const productService = new ProductService();
productService.getProducts(666);
productService.getProducts();
当类 中 的 方法 被 声明 为 static 时,其实例化 对象 不可 调用 该方法,只有 类 本身 ,以及 其子类 可以 调用。
class A {name:string;age:number;constructor(name:string,age:number){this.name = name;this.age = age;}eat(){console.log('测试');}static eat2(){console.log('测试2');}
}
let a = new A('zhangsan',8);
a.eat();// '测试'
a.eat2();// error class B extends A {constructor(name:string,age:number){super(name,age);}
}
let b = new B('lisi',9);
b.eat();// '测试'
b.eat2();// error
B.eat2();// '测试2'
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的 API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
泛型(Generics)是允许同一个函数接受不同类型参数的一种模板。相比于使用 any 类型,使用泛型来创建可复用的组件要更好,因为泛型会保留参数类型。
对于刚接触 TypeScript 泛型的读者来说,首次看到
语法会感到陌生。其实它没有什么特别,就像传递参数一样,我们传递了我们想要用于特定函数调用的类型。
参考上面的图片,当我们调用 identity
,Number
类型就像参数 1
一样,它将在出现 T
的任何位置填充该类型。图中
内部的 T
被称为类型变量,它是我们希望传递给 identity 函数的类型占位符,同时它被分配给 value
参数用来代替它的类型:此时 T
充当的是类型,而不是特定的 Number 类型。
其中 T
代表 Type,在定义泛型时通常用作第一个类型变量名称。但实际上 T
可以用任何有效名称代替。除了 T
之外,以下是常见泛型变量代表的意思:
其实并不是只能定义一个类型变量,我们可以引入希望定义的任何数量的类型变量。比如我们引入一个新的类型变量 U
,用于扩展我们定义的 identity
函数:
function identity (value: T, message: U) : T {console.log(message);return value;
}console.log(identity(68, "Semlinker"));
除了为类型变量显式设定值之外,一种更常见的做法是使编译器自动选择这些类型,从而使代码更简洁。我们可以完全省略尖括号,比如:
function identity (value: T, message: U) : T {console.log(message);return value;
}console.log(identity(68, "Semlinker"));
在使用泛型的时候 类型推论显得尤为重要
interface GenericIdentityFn {(arg: T): T;
}
class GenericNumber {zeroValue: T;add: (x: T, y: T) => T;
}let myGenericNumber = new GenericNumber();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function (x, y) {return x + y;
};
在 TypeScript 中,typeof
操作符可以用来获取一个变量声明或对象的类型。
interface Person {name: string;age: number;
}const sem: Person = { name: 'semlinker', age: 33 };
type Sem= typeof sem; function toArray(x: number): Array {return [x];
}type Func = typeof toArray;
keyof
操作符是在 TypeScript 2.1 版本引入的,该操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。
type Point = { x: number; y: number };
type P = keyof Point;
// type P = "x" | "y"type Arrayish = { [n: number]: unknown };
type A = keyof Arrayish;
// type A = numbertype Mapish = { [k: string]: boolean };
type M = keyof Mapish;
// type M = string | number
//注意 JavaScript 对象的属性名会被强制转为一个字符串
in
用来遍历枚举类型: 注意不能用于interface
type Keys = "a" | "b" | "c"type Obj = {[p in Keys]: any
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Nik1Y1lD-1668506733098)(2022-11-02-18-00-39.png)]
在条件类型语句中,可以用 infer
声明一个类型变量并且对它进行使用。
type ListType = V extends { list?: infer K } ? K : V
以上代码中 infer R
就是声明一个变量来承载传入函数签名的返回值类型,简单说就是用它取到函数返回值的类型方便之后使用。 上述简单来说K 接收 list的返回类型 如果V中有可选list 那么V的类型就是K 也就是list 否则V的类型是它本身
有时候我们定义的泛型不想过于灵活或者说想继承某些类等,可以通过 extends 关键字添加泛型约束。
interface Lengthwise {length: number;
}function loggingIdentity(arg: T): T {console.log(arg.length);return arg;
}
现在这个泛型函数被定义了约束,因此它不再是适用于任意类型:
loggingIdentity(3);
这时我们需要传入符合约束类型的值,必须包含必须的属性:
loggingIdentity({length: 10, value: 3});
Partial
的作用就是将某个类型里的属性全部变为可选项 ?
。
定义:
type Partial = {[P in keyof T]?: T[P];
};
在以上代码中,首先通过 keyof T
拿到 T
的所有属性名,然后使用 in
进行遍历,将值赋给 P
,最后通过 T[P]
取得相应的属性值。中间的 ?
号,用于将所有属性变为可选。
示例:
interface Todo {key: string;value: string;
}
//使用Partial的情况就变成了
Partial
//相当于
interface Todo {key?: string;value?: string;
}
用来构造一个类型,将Type的所有属性都设置为readonly(只读) 无法修改
interface Props {id: string
}
type Type= Readonly
let a={id:1
}
a.id=3 //ERROR
从Type中选择一组属性来构造新类型
interface Props {id: stringtitle: stringchildren: number[]
}type PickProps = Pick
1 Pick工具类型有两个类型变量:1、表示选择谁的属性 2、表示选择哪几个属性。
2 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
3 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
4 构造出来的新类型PickProps,只有id和title两个属性类型。
构造一个对象类型,属性键为Keys,属性类型为Type。
export default interface CurrentUser {/** 权限对象 */roles: Record
}
// .roles 对象可以字符串为keys 但是值必须是boolean类型
ring
children: number[]
}
type PickProps = Pick
> 1 Pick工具类型有两个类型变量:1、表示选择谁的属性 2、表示选择哪几个属性。
> 2 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
> 3 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
> 4 构造出来的新类型PickProps,只有id和title两个属性类型。##### 9 Record
构造一个对象类型,属性键为Keys,属性类型为Type。
```typescript
export default interface CurrentUser {/** 权限对象 */roles: Record
}
// .roles 对象可以字符串为keys 但是值必须是boolean类型
下一篇:kubernetes-helm