Hi,我是阿昌
,今天学习记录的是关于原型模式与享元模式
。
原型模式
和享元模式
:
这么看,会不会觉得两个模式有点相互矛盾呢?其实不然,它们的使用是分场景的。
在有些场景下,需要重复创建多个实例,例如在循环体中赋值一个对象,此时就可以采用原型模式来优化对象的创建过程;
在有些场景下,则可以避免重复创建多个实例,在内存中共享对象就好了。
原型模式是通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后使用自身实现的克隆
接口来复制这个原型对象,该模式就是用这种方式来创建出更多同类型的对象。使用这种方式创建新的对象的话,就无需再通过 new 实例化来创建对象了。
因为 Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它可以直接操作内存中的二进制流,所以性能相对 new 实例化来说,更佳。
一个简单的例子来实现一个原型模式:
//实现Cloneable 接口的原型抽象类Prototype class Prototype implements Cloneable {//重写clone方法public Prototype clone(){Prototype prototype = null;try{prototype = (Prototype)super.clone();}catch(CloneNotSupportedException e){e.printStackTrace();}return prototype;}}//实现原型类class ConcretePrototype extends Prototype{public void show(){System.out.println("原型模式实现类");}}public class Client {public static void main(String[] args){ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();for(int i=0; i< 10; i++){ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone();clonecp.show();}}}
要实现一个原型类,需要具备三个条件:
原型模式的主要特征就是使用 clone 方法
复制一个对象。
通常,有些人会误以为 Object a=new Object();Object b=a; 这种形式就是一种对象复制的过程,然而这种复制只是对象引用的复制,也就是 a 和 b 对象指向了同一个内存地址,如果 b 修改了,a 的值也就跟着被修改了。
可以通过一个简单的例子来看看普通的对象复制问题:
class Student { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name= name; } }
public class Test { public static void main(String args[]) { Student stu1 = new Student(); stu1.setName("test1"); Student stu2 = stu1; stu2.setName("test2"); System.out.println("学生1:" + stu1.getName()); System.out.println("学生2:" + stu2.getName()); }
}
如果是复制对象,此时打印的日志应该为:
学生1:test1
学生2:test2
然而,实际上是:
学生1:test2
学生2:test2
通过 clone 方法复制的对象才是真正的对象复制,clone 方法赋值的对象完全是一个独立的对象。
刚刚讲过了,Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流
,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
可以用 clone 方法再实现一遍以上例子。
//学生类实现Cloneable接口
class Student implements Cloneable{ private String name; //姓名public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name= name; } //重写clone方法public Student clone() { Student student = null; try { student = (Student) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return student; } }
public class Test { public static void main(String args[]) { Student stu1 = new Student(); //创建学生1stu1.setName("test1"); Student stu2 = stu1.clone(); //通过克隆创建学生2stu2.setName("test2"); System.out.println("学生1:" + stu1.getName()); System.out.println("学生2:" + stu2.getName()); }
}
运行结果:
学生1:test1
学生2:test2
在调用 super.clone() 方法之后,首先会检查当前对象所属的类是否支持 clone,也就是看该类是否实现了 Cloneable 接口。
如果支持,则创建当前对象所属类的一个新对象,并对该对象进行初始化,使得新对象的成员变量的值与当前对象的成员变量的值一模一样,但对于其它对象的引用以及 List 等类型的成员属性,则只能复制这些对象的引用了。
所以简单调用 super.clone() 这种克隆对象方式,就是一种浅拷贝
。所以,当我们在使用 clone() 方法实现对象的克隆时,就需要注意浅拷贝带来的问题。
再通过一个例子来看看浅拷贝。
//定义学生类
class Student implements Cloneable{ private String name; //学生姓名private Teacher teacher; //定义老师类public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Teacher getTeacher() { return teacher; } public void setTeacher(Teacher teacher) { this.teacher = teacher; } //重写克隆方法public Student clone() { Student student = null; try { student = (Student) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return student; } } //定义老师类
class Teacher implements Cloneable{ private String name; //老师姓名public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name= name; } //重写克隆方法,堆老师类进行克隆public Teacher clone() { Teacher teacher= null; try { teacher= (Teacher) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return student; } }
public class Test { public static void main(String args[]) {Teacher teacher = new Teacher (); //定义老师1teacher.setName("刘老师");Student stu1 = new Student(); //定义学生1stu1.setName("test1"); stu1.setTeacher(teacher);Student stu2 = stu1.clone(); //定义学生2stu2.setName("test2"); stu2.getTeacher().setName("王老师");//修改老师System.out.println("学生" + stu1.getName + "的老师是:" + stu1.getTeacher().getName); System.out.println("学生" + stu1.getName + "的老师是:" + stu2.getTeacher().getName); }
}
运行结果:
学生test1的老师是:王老师
学生test2的老师是:王老师
观察以上运行结果,可以发现:
在给学生 2 修改老师的时候,学生 1 的老师也跟着被修改了。
这就是浅拷贝带来的问题。
可以通过深拷贝来解决这种问题,其实深拷贝就是基于浅拷贝来递归实现具体的每个对象,代码如下:
public Student clone() { Student student = null; try { student = (Student) super.clone(); Teacher teacher = this.teacher.clone();//克隆teacher对象student.setTeacher(teacher);} catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return student; }
在一些重复创建对象的场景下,就可以使用原型模式来提高对象的创建性能
。
例如,在开头提到的,循环体内创建对象
时,就可以考虑用 clone 的方式来实现。
例如:
for(int i=0; iStudent stu = new Student(); ...
}
我们可以优化为:
Student stu = new Student();
for(int i=0; iStudent stu1 = (Student)stu.clone();...
}
除此之外,原型模式在开源框架中的应用也非常广泛。
例如 Spring 中,@Service 默认都是单例的。
用了私有全局变量,若不想影响下次注入或每次上下文获取 bean,就需要用到原型模式,可以通过以下注解来实现,@Scope(“prototype”)。
享元模式是运用共享技术有效地最大限度地复用细粒度对象
的一种模式。
该模式中,以对象的信息状态划分,可以分为内部数据和外部数据。内部数据是对象可以共享出来的信息,这些信息不会随着系统的运行而改变;外部数据则是在不同运行时被标记了不同的值。
享元模式一般可以分为三个角色:
抽象享元类通常是一个接口或抽象类,向外界提供享元对象的内部数据或外部数据;
具体享元类是指具体实现内部数据共享的类;
享元工厂类则是主要用于创建和管理享元对象的工厂类。
一个简单的例子来实现一个享元模式:
//抽象享元类
interface Flyweight {//对外状态对象void operation(String name);//对内对象String getType();
}
//具体享元类
class ConcreteFlyweight implements Flyweight {private String type;public ConcreteFlyweight(String type) {this.type = type;}@Overridepublic void operation(String name) {System.out.printf("[类型(内在状态)] - [%s] - [名字(外在状态)] - [%s]\n", type, name);}@Overridepublic String getType() {return type;}
}
//享元工厂类
class FlyweightFactory {private static final Map FLYWEIGHT_MAP = new HashMap<>();//享元池,用来存储享元对象public static Flyweight getFlyweight(String type) {if (FLYWEIGHT_MAP.containsKey(type)) {//如果在享元池中存在对象,则直接获取return FLYWEIGHT_MAP.get(type);} else {//在响应池不存在,则新创建对象,并放入到享元池ConcreteFlyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(type);FLYWEIGHT_MAP.put(type, flyweight);return flyweight;}}
}
public class Client {public static void main(String[] args) {Flyweight fw0 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");Flyweight fw1 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");Flyweight fw2 = FlyweightFactory.getFlyweight("a");Flyweight fw3 = FlyweightFactory.getFlyweight("b");fw1.operation("abc");System.out.printf("[结果(对象对比)] - [%s]\n", fw0 == fw2);System.out.printf("[结果(内在状态)] - [%s]\n", fw1.getType());}
}
输出结果:
[类型(内在状态)] - [b] - [名字(外在状态)] - [abc]
[结果(对象对比)] - [true]
[结果(内在状态)] - [b]
观察以上代码运行结果,可以发现:
如果对象已经存在于享元池中,则不会再创建该对象了,而是共用享元池中内部数据一致的对象。这样就减少了对象的创建
,同时也节省
了同样内部数据的对象所占用的内存空间。
享元模式在实际开发中的应用也非常广泛。
例如 Java 的 String 字符串,在一些字符串常量中,会共享常量池
中字符串对象,从而减少重复创建相同值对象,占用内存空间。
代码如下:
String s1 = "hello";String s2 = "hello";System.out.println(s1==s2);//true
还有,在日常开发中的应用。
例如,线程池
就是享元模式的一种实现;将商品存储在应用服务的缓存中,那么每当用户获取商品信息时,则不需要每次都从 redis 缓存或者数据库中获取商品信息,并在内存中重复创建商品信息了。
两种模式无论是在开源框架,还是在实际开发中,应用都十分广泛。
在不得已需要重复创建大量同一对象时,可以使用原型模式
,通过 clone 方法复制对象,这种方式比用 new 和序列化创建对象的效率要高;
在创建对象时,如果我们可以共用对象的内部数据,那么通过享元模式
共享相同的内部数据的对象,就可以减少对象的创建,实现系统调优。
上一讲的单例模式和这一讲的享元模式都是为了避免重复创建对象,你知道这两者的区别在哪儿吗?
单例模式,就是单个实例的模式,一般针对类来说的,也就是类实例,一个单例模式包含一个类实例。
享元模式,就是共享元对象的模式,元对象除了可以是类实例,也可以是其他可以共享的对象,比如普通类型变量,字符常量等。一个享元模式可以包含多个元对象。
简单说就是,享元模式是单例模式的超集,单例模式是享元模式的子集。
new一个对象和clone一个对象,性能差在哪里呢?
一个对象通过new创建的过程为:
1、在内存中开辟一块空间;
2、在开辟的内存空间中创建对象;
3、调用对象的构造函数进行初始化对象。
而一个对象通过clone创建的过程为:
1、根据原对象内存大小开辟一块内存空间;
2、复制已有对象,克隆对象中所有属性值。
相对new来说,clone少了调用构造函数。如果构造函数中存在大量属性初始化或大对象,则使用clone的复制对象的方式性能会好一些。
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