顺序表,链表,顺序栈,链栈,顺序队列,链栈
目录
- 一、顺序表
- 1.1 顺序表定义
- 1.2 在顺序表第i个位置插入元素e
- 1.3 在顺序表删除第i个元素
- 1.4 在顺序表查找第1个值为e的元素
- 1.5 在顺序表获取第i个元素的值赋值给e
- 二、链表
- 2.1 单链表
- 2.1.1 单链表定义
- 2.1.2 单链表初始化
- 2.1.3 单链表头插法建表
- 2.1.4 单链表尾插法建表
- 2.1.5 单链表查找第i个位置元素
- 2.1.6 单链表第i个位置前插入元素
- 2.1.7 单链表第i个位置后插入元素
- 2.1.8 单链表删除第i个元素
- 2.1.9 单链表查找第1个与e相等的值
- 2.1.10 单链表的长度
- 2.2 双链表
- 2.2.1 双链表的定义
- 2.2.2 双链表初始化
- 2.2.3 双链表头插法建表
- 2.2.4 双链表尾插法建表
- 2.2.5 双链表查找第i个元素(等同单链表)
- 2.2.6 双链表第i个元素后插入元素
- 2.2.7 双链表删除第i个元素
- 三、栈
- 3.1 顺序栈
- 3.1.1 顺序栈的定义
- 3.1.2 顺序栈初始化
- 3.1.3 顺序栈判断栈空
- 3.1.4 顺序栈进栈
- 3.1.5 顺序栈出栈
- 3.1.6 顺序栈取栈顶元素
- 3.2 链栈
- 3.2.1 链栈定义
- 3.2.2 链栈初始化
- 3.2.3 链栈判空
- 3.2.4 链栈进栈
- 3.2.5 链栈出栈
- 3.2.6 链栈取栈顶元素
- 四、队列
- 4.1 顺序队列
- 4.1.1 顺序队列的定义
- 4.1.2 顺序队列的初始化
- 4.1.3 顺序队列判空
- 4.1.4 顺序(循环)队列入队
- 4.1.5 顺序(循环)队列出队
- 4.1.6 顺序队列取队头元素
- 4.2 链队
- 4.2.1 链队定义
- 4.2.2 链队初始化
- 4.2.3 链队判空
- 4.2.4 链队入队
- 4.2.5 链队出队
- 4.2.6 链队取队头元素
一、顺序表
1.1 顺序表定义
#include
#include #define MAX_SIZE 100
typedef struct
{int data[MAX_SIZE];int length;
}SqList;
1.2 在顺序表第i个位置插入元素e
//在顺序表的第i个位置插入一个元素e
void ListInsert(SqList *L, int i, int e)
{if (i < 1 || i > L->length + 1){return;}if (L->length >= MAX_size){return;}for (int j = L->length; j >= i; j--){L->data[j] = L->data[j - 1];}L->data[i - 1] = e;L->length++;
}
1.3 在顺序表删除第i个元素
//删除顺序表中第i个位置的元素
void ListDelete(SqList *L, int i, int *e)
{if (i < 1 || i > L->length){return;}(*e) = L->data[i - 1];for (int j = i; j < L->length; j++){L->data[j - 1] = L->data[j];}L->length--;
}
1.4 在顺序表查找第1个值为e的元素
//查找顺序表中第一个值为e的元素
int LocateElem(SqList L, int e)
{for (int i = 0; i < L.length; i++){if (L.data[i] == e){return i + 1;}}return 0;
}
1.5 在顺序表获取第i个元素的值赋值给e
//获取顺序表中第i个位置的元素
int GetElem(SqList L, int i, int *e)
{if (i < 1 || i > L.length){return 0;}(*e) = L.data[i - 1];return 1;
}
二、链表
2.1 单链表
2.1.1 单链表定义
typedef struct LNode {int data;struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
2.1.2 单链表初始化
//链表初始化
void InitList(LinkList *L)
{(*L) = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));(*L)->next = NULL;
}
2.1.3 单链表头插法建表
//采用头插法建立单链表
void CreateListHead(LinkList *L)
{LinkList p;int n,x;printf("请输入链表的长度:");scanf("%d", &n);int i;for (i = 0; i < n; i++){p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));printf("请输入第%d个元素:", i + 1);scanf("%d", &x);p->data = x;p->next = (*L)->next;(*L)->next = p;}
}
2.1.4 单链表尾插法建表
//采用尾插法建立单链表
void CreateListTail(LinkList *L)
{LinkList p, r;int n, x;printf("请输入链表的长度:");scanf("%d", &n);int i;r = (*L);for (i = 0; i < n; i++){p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));printf("请输入第%d个元素:", i + 1);scanf("%d", &x);p->data = x;r->next = p;r = p;}r->next = NULL;
}
2.1.5 单链表查找第i个位置元素
//查找单链表中第i个位置的元素赋值给e
void ListGet(LinkList *L, int i, int *e)
{LinkList p; //p指向第i个位置int j;p = (*L); //p指向头节点j = 0; //j为计数器,从0开始while (p && j < i) //寻找第i个位置{p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}if (!p || j > i) //i小于1或者大于表长加1{return;}(*e) = p->data; //将p的数据赋值给e
}
2.1.6 单链表第i个位置前插入元素
//在单链表中第i个位置前插入一个元素e
void ListPreInsert(LinkList *L, int i, int e)
{LinkList p, s; //p指向第i个位置的前一个位置,s指向新插入的节点int j;p = (*L); //p指向头节点j = 1; //j为计数器while (p && j < i) //寻找第i个位置的前一个位置{p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}if (!p || j > i) //i小于1或者大于表长加1{return;}s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //生成新节点s->data = e; //将e赋值给新节点s->next = p->next; //将p的后继赋值给s的后继p->next = s; //将s赋值给p的后继
}
2.1.7 单链表第i个位置后插入元素
//在单链表第i个位置后插入一个元素e
void ListPostInsert(LinkList *L, int i, int e)
{LinkList p, s; //p指向第i个位置,s指向新插入的节点int j;p = (*L); //p指向头节点j = 0; //j为计数器,从0开始while (p && j < i) //寻找第i个位置{p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}if (!p || j > i) //i小于1或者大于表长加1{return;}s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //生成新节点s->data = e; //将e赋值给新节点s->next = p->next; //将p的后继赋值给s的后继p->next = s; //将s赋值给p的后继
}
2.1.8 单链表删除第i个元素
//删除单链表中第i个位置的元素
void ListDelete(LinkList *L, int i, int *e)
{LinkList p, q; //p指向第i个位置的前一个位置,q指向第i个位置int j;p = (*L); //p指向头节点j = 1; //j为计数器while (p->next && j < i) //寻找第i个位置的前一个位置{p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}if (!(p->next) || j > i) //i小于1或者大于表长加1{return; //删除位置不在链表范围内}q = p->next; //q指向第i个位置p->next = q->next; //将q的后继赋值给p的后继(*e) = q->data; //将q的数据赋值给efree(q); //释放q所指向的内存
}
2.1.9 单链表查找第1个与e相等的值
//查找单链表中第一个与e相等的元素
int ListLocate(LinkList *L, int e)
{LinkList p; //p指向第i个位置int j;p = (*L); //p指向头节点j = 0; //j为计数器,从0开始while (p && p->data != e) //寻找第一个与e相等的元素{p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}if (!p) //未找到{return -1;}return j; //返回元素的位置
}
2.1.10 单链表的长度
//求单链表的长度
int ListLength(LinkList *L)
{LinkList p; //p指向第i个位置int j;p = (*L); //p指向头节点j = 0; //j为计数器,从0开始while (p){p = p->next; //p指向下一个节点j++; //计数器加1}return j;
}
2.2 双链表
2.2.1 双链表的定义
typedef struct DNode {int data;struct DNode *prior;struct DNode *next;
}DNode, *DLinkList;
2.2.2 双链表初始化
//初始化双链表
void InitDList(DLinkList *L)
{(*L) = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));(*L)->prior = NULL;(*L)->next = NULL;
}
2.2.3 双链表头插法建表
//头插法建立双链表
void CreateDListF(DLinkList *L)
{DLinkList p;int i,n,x;printf("请输入双链表的长度:");scanf("%d", &n);for (i = 0; i < n; i++){p = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode)); //创建新节点printf("请输入第%d个元素:", i + 1);scanf("%d", &x);p->data = x; //将x赋值给新节点的数据域p->next = (*L)->next; //将头节点的后继赋值给新节点的后继if ((*L)->next){(*L)->next->prior = p;}(*L)->next = p;p->prior = (*L);}
}
2.2.4 双链表尾插法建表
//尾插法建立双链表
void CreateDListR(DLinkList *L)
{DLinkList p, r;int i, n, x;printf("请输入双链表的长度:");scanf("%d", &n);(*L) = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));(*L)->prior = NULL;(*L)->next = NULL;r = (*L);for (i = 0; i < n; i++){p = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));printf("请输入第%d个元素:", i + 1);scanf("%d", &x);p->data = x;r->next = p;p->prior = r;r = p;}r->next = NULL;
}
2.2.5 双链表查找第i个元素(等同单链表)
2.2.6 双链表第i个元素后插入元素
//在双链表的第i个位置后插入元素e
void DListInsert(DLinkList *L, int i, int e)
{DLinkList p, s;int j;p = (*L);j = 0;while (p && j < i){p = p->next;j++;}if (!p || j > i){return;}s = (DLinkList)malloc(sizeof(DNode));s->data = e;s->next = p->next;if (p->next){p->next->prior = s;}p->next = s;s->prior = p;
}
2.2.7 双链表删除第i个元素
//删除双链表的第i个位置的元素
void DListDelete(DLinkList *L, int i)
{DLinkList p;int j;p = (*L);j = 0;while (p && j < i){p = p->next;j++;}if (!p || j > i){return;}p->prior->next = p->next;if (p->next){p->next->prior = p->prior;}free(p);
}
三、栈
3.1 顺序栈
3.1.1 顺序栈的定义
#include
#include #define MAX_SIZE 100
//顺序栈
typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;
}SqStack;
3.1.2 顺序栈初始化
//初始化栈
void InitStack(SqStack *S)
{S->top = -1;
}
3.1.3 顺序栈判断栈空
//判断栈是否为空
int StackEmpty(SqStack S)
{if (S.top == -1){return 1;}else{return 0;}
}
3.1.4 顺序栈进栈
//进栈
int Push(SqStack *S, int x)
{if (S->top == MAX_SIZE - 1){return 0;}S->top++;S->data[S->top] = x;return 1;
}
3.1.5 顺序栈出栈
//出栈
int Pop(SqStack *S, int *x)
{if (S->top == -1){return 0;}*x = S->data[S->top];S->top--;return 1;
}
3.1.6 顺序栈取栈顶元素
//取栈顶元素
int GetTop(SqStack S, int *x)
{if (S.top == -1){return 0;}*x = S.data[S.top];return 1;
}
3.2 链栈
3.2.1 链栈定义
typedef struct StackNode {int data;struct StackNode *next;
}StackNode, *LinkStackPtr;
3.2.2 链栈初始化
//初始化
void InitStack(LinkStackPtr *S)
{*S = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));(*S)->next = NULL;
}
3.2.3 链栈判空
int StackEmpty(LinkStackPtr S)
{if (S->next== NULL){return 1;}else{return 0;}
}
3.2.4 链栈进栈
//进栈
int Push(LinkStackPtr *S, int x)
{LinkStackPtr p;p = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));p->data = x;p->next = (*S)->next;*S = p;return 1;
}
3.2.5 链栈出栈
//出栈
int Pop(LinkStackPtr *S, int *x)
{LinkStackPtr p;if (*S == NULL){return 0;}p = (*S)->next;*S = (*S)->next;*x = p->data;free(p);return 1;
}
3.2.6 链栈取栈顶元素
//取栈顶元素
int GetTop(LinkStackPtr S, int *x)
{if (S->next == NULL){return 0;}*x = S->next->data;return 1;
}
四、队列
4.1 顺序队列
4.1.1 顺序队列的定义
//顺序队列
typedef struct {int data[MAX_SIZE];int front;int rear;
}SqQueue;
4.1.2 顺序队列的初始化
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue *Q)
{Q->front = Q->rear = 0;
}
4.1.3 顺序队列判空
//判断队列是否为空
int QueueEmpty(SqQueue Q)
{if (Q.front == Q.rear){return 1;}else{return 0;}
}
4.1.4 顺序(循环)队列入队
//入队
int EnQueue(SqQueue *Q, int x)
{if ((Q->rear + 1) % MAX_SIZE == Q->front){return 0;}Q->data[Q->rear] = x;Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX_SIZE;return 1;
}
4.1.5 顺序(循环)队列出队
//出队
int DeQueue(SqQueue *Q, int *x)
{if (Q->front == Q->rear){return 0;}*x = Q->data[Q->front];Q->front = (Q->front + 1) % MAX_SIZE;return 1;
}
4.1.6 顺序队列取队头元素
//取队头元素
int GetHead(SqQueue Q, int *x)
{if (Q.front == Q.rear){return 0;}*x = Q.data[Q.front];return 1;
}
4.2 链队
4.2.1 链队定义
//链队列
typedef struct QNode {int data;struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;
typedef struct {QNode *front;QNode *rear;
}LinkQueue;
4.2.2 链队初始化
//初始化
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));Q->front->next = NULL;
}
4.2.3 链队判空
//判断是否为空
int QueueEmpty(LinkQueue Q)
{if (Q.front == Q.rear){return 1;}else{return 0;}
}
4.2.4 链队入队
//入队
int EnQueue(LinkQueue *Q, int x)
{QueuePtr p;p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));p->data = x;p->next = NULL;Q->rear->next = p;Q->rear = p;return 1;
}
4.2.5 链队出队
//出队
int DeQueue(LinkQueue *Q, int *x)
{QueuePtr p;if (Q->front == Q->rear){return 0;}p = Q->front->next;*x = p->data;Q->front->next = p->next;if (Q->rear == p){Q->rear = Q->front;}free(p);return 1;
}
4.2.6 链队取队头元素
//取队头元素
int GetHead(LinkQueue Q, int *x)
{if (Q.front == Q.rear){return 0;}*x = Q.front->next->data;return 1;
}