OpenJudge NOI 2.1 7213:垃圾炸弹
可以枚举每个可能安放炸弹的位置,路口一共有1024∗1024≈1061024*1024\approx 10^61024∗1024≈106个
根据题意,当爆炸威力为d时,冲击波范围是个正方形,其边长为2d+12d+12d+1。
我们考虑当炸弹威力d为最大值50时,冲击波波及的正方形边长为2∗50+1=1012*50+1=1012∗50+1=101,这个范围内的位置有1012≈104101^2\approx 10^41012≈104个。
如果先枚举安放炸弹的位置,再枚举该炸弹波及的范围内的每个位置看这个位置有没有垃圾,那么总体复杂度会达到O(106∗104)=O(1010)O(10^6*10^4)=O(10^{10})O(106∗104)=O(1010),超过了O(107)O(10^7)O(107),是不可接受的。
考虑到有垃圾路口的数量n很小,最大值为20。那么我们在确定安放炸弹的位置后,枚举每个垃圾路口,看哪些垃圾路口在该炸弹的波及范围之内,将能被波及到的垃圾数量加和,即为在这里安装炸弹能销毁的垃圾数量。
枚举所有可以安放炸弹的位置:
判断垃圾路口(i,j)是否在放在(x,y)位置的威力为d的炸弹波及范围内的方法:
垃圾路口在横向与纵向到(x,y)的距离都不能超过d。
即i与x的差值的绝对值要小于等于d,,同时j与y差值的绝对值要小于等于d,用代码表示为:abs(i-x)<= d && abs(j-y) <= d
#include
using namespace std;
#define N 1030
struct Garbage
{int x, y, i;//(x,y)处有垃圾数量i
}g[25];//g[i]:第i个垃圾路口
int main()
{int d, n, mxSum = 0, ct;//mxSum:最大销毁垃圾数目 ct:可以销毁mxSum数量垃圾的炸弹安放位置数 cin >> d >> n;for(int i = 1; i <= n; ++i)cin >> g[i].x >> g[i].y >> g[i].i; for(int i = 0; i <= 1024; ++i)for(int j = 0; j <= 1024; ++j){//在(i,j)位置放炸弹int sum = 0;//在(i,j)位置安放炸弹销毁的垃圾总和 for(int k = 1; k <= n; ++k)//看垃圾路口g[k]是否在(i,j)炸弹的范围之内 if(abs(i-g[k].x) <= d && abs(j-g[k].y) <= d)sum += g[k].i;if(sum > mxSum){mxSum = sum;//最大销毁垃圾数量ct = 1;//能销毁mxSum的炸弹位置变为1 } else if(sum == mxSum)ct++;//能销毁mxSum的炸弹位置增加1}cout << ct << ' ' << mxSum;return 0;
}