【JavaScript】Math 对象常见方法详解
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2024-05-02 13:20:12
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文章目录

  • 【JavaScript】Math 对象常见方法详解
    • Math常见的方法
      • (1) Math.random()
      • (2) Math.round()
      • (3) Math.ceil()
      • (4) Math.floor()
      • (5) Math.abs()
      • (6) Math.min()
      • (7) Math.max()
      • (8) Math.PI
    • 重要案例

【JavaScript】Math 对象常见方法详解

【JavaScript】Math 对象常见方法详解

Math属于一个工具类,它不需要我们创建对象,它里边封装了属性运算相关的常量和方法,我们可以直接使用它来进行数学运算相关的操作。

Math常见的方法

方法描述
Math.random()生成一个[0-1)之间的随机数;生成一个x-y之间的随机数
Math.round()给定数字的值四舍五入到最接近的整数。
Math.ceil()向上取整
Math.floor()向下取整
Math.abs()绝对值运算
Math.max()求多个数中最大值
Math.min()求多个数中的最小值
Math.pow(x,y)求x的y次幂
Math.sqrt()对一个数进行开方
Math.PI常量,圆周率

下面分别讲述以上的一些重要方法的使用

(1) Math.random()

Math.random() 函数返回一个浮点数,伪随机数在范围从0 到小于1,也就是说,从 0(包括 0)往上,但是不包括 1(排除 1),然后您可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。

语法:Math.random()

返回值:一个浮点型伪随机数字,在0(包括 0)和1(不包括)之间。

// 生成  0 ~ 9 的随机整数
console.log(parseInt(Math.random() * 10)); // 0 ~ 9.9999999
// 生成 1 ~ 10 的随机整数
console.log(parseInt(Math.random() * 10) + 1);

(2) Math.round()

Math.round() 函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。

语法:Math.round(x)

参数:x (一个数字)

返回值:给定数字的值四舍五入到最接近的整数。

x = Math.round(20.49);   //20
x = Math.round(20.5);    //21
x = Math.round(-20.5);   //-20
x = Math.round(-20.51);  //-21

(3) Math.ceil()

Math.ceil() 函数总是四舍五入并返回大于等于给定数字的最小整数。

语法:Math.ceil(x)

参数:x (一个数字)

作用:对一个浮点数进行向下取整

返回值:大于等于 x 的最小整数。它的值与 -Math.floor(-x)相同。

Math.ceil(-Infinity); // -Infinity
Math.ceil(-7.004); // -7
Math.ceil(-4); // -4
Math.ceil(-0.95); // -0
Math.ceil(-0); // -0
Math.ceil(0); // 0
Math.ceil(0.95); // 1
Math.ceil(4); // 4
Math.ceil(7.004); // 8
Math.ceil(Infinity); // Infinity

(4) Math.floor()

Math.floor() 函数总是返回小于等于一个给定数字的最大整数。

语法:Math.floor(x)

参数:x (一个数字)

作用:对一个浮点数进行向下取整

返回值:小于等于 x 的最大整数。它的值与 -Math.ceil(-x)相同。

Math.floor(-Infinity); // -Infinity
Math.floor(-45.95); // -46
Math.floor(-45.05); // -46
Math.floor(-0); // -0
Math.floor(0); // 0
Math.floor(4); //   4
Math.floor(45.05); //  45
Math.floor(45.95); //  45
Math.floor(Infinity); // Infinity

(5) Math.abs()

Math.abs(x) 函数返回一个数字的绝对值。

语法:Math.abs(x)

参数:x (一个数字)

作用:取一个数的绝对值

返回值x 的绝对值。如果 x 是负数(包括 -0),则返回 -x。否则,返回 x

console.log(Math.abs(-10.5)); // 10.5var a = -10;
console.log(a); // -10
console.log(Math.abs(a)); // 10

强制转换参数

Math.abs() 将其参数强制转换为数字。无法强制转换的值将变成 NaN,使 Math.abs() 也返回 NaN

Math.abs("-1"); // 1
Math.abs(-2); // 2
Math.abs(null); // 0
Math.abs(""); // 0
Math.abs([]); // 0
Math.abs([2]); // 2
Math.abs([1, 2]); // NaN
Math.abs({}); // NaN
Math.abs("string"); // NaN
Math.abs(); // NaN

(6) Math.min()

Math.min() 函数返回作为输入参数的数字中最小的一个,如果没有参数,则返回Infinity

语法:Math.min(数字1,数字2,数字3…)

作用:寻找一组数中的最小值

返回值:给定数值中最小的数。如果任一参数不能转换为数值,则返回 NaN。如果没有提供参数,返回 Infinity

console.log(Math.min(10, 30, 50, 70 ,34)); // 10var arr = [1, 23, 4, 5, 34]
console.log(Math.min(...arr)); // 1
console.log(Math.min()); // Infinity

(7) Math.max()

Math.max() 函数返回作为输入参数的最大数字,如果没有参数,则返回 -Infinity

语法:Math.max(数字1,数字2,数字3…)

作用:寻找一组数中的最大值

返回值:给定数值中最大的数。如果任一参数不能转换为数值,则返回 NaN。如果没有提供参数,返回 -Infinity

console.log(Math.max(48, 29, 40, 28, -29)); // 48var arr = [1, 23, 4, 5, 34]
console.log(Math.max(...arr)); // 34
console.log(Math.max()); // -Infinityconst arr = [1, 2, 3];
const max = arr.reduce((a, b) => Math.max(a, b), -Infinity);
console.log(max); // 3

(8) Math.PI

Math.PI 表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.14159

语法:Math.PI

作用:就是一个常量(π),经常当做常量用来参与运算。

console.log(Math.PI); // 3.141592653589793
console.log(Math.PI * 100); // 314.1592653589793

案例:使用 Math.PI 计算给定半径的圆周长

function calcul (radius) {return 2 * Math.PI * radius;
}
calcul(1);  // 6.283185307179586

了解更多Math对象方法可以观看官方文档:Math.random() - JavaScript | MDN (mozilla.org)

重要案例

  1. 得到两个数之间的随机整数并且包含着两个整数

    function getRandom(min,max){return Math.floor(Math.random()*(max - min +1)) + min;
    }
    console.log(getRandom(2,6));
    
  2. 封装一个函数, 随机生成一个rgb颜色

    function randNum(min, max) {return Math.round(Math.random() * (max - min)) + min;
    }
    function randColor() {return `rgb(${randNum(0, 255)}, ${randNum(0, 255)}, ${randNum(0, 255)})`;
    }
    console.log(randColor()); // rgb(100, 200, 244)
    

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