c# 随机数,c# 生成随机数,c# 生成区间随机数,c# 生成随机数组
创始人
2024-05-12 03:54:49
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c# 随机数,c# 生成随机数,c# 生成区间随机数,c# 生成随机数组

小试牛刀

先看结果

生成200-700之间的5个随机数
第1的随机数是:647
第2的随机数是:219
第3的随机数是:311
第4的随机数是:210
第5的随机数是:616

 代码

Console.Write("生成200-700之间的5个随机数\n");
Random random = new Random();
for (int i = 1; i<=5; i++)
{
int res= random.Next(200, 700);
Console.Write($"第{i}的随机数是:{res}\n");
}Console.Read();

介绍

在c# 命名空间里有个工具类【System.Runtime】是专门提供生成随机数的

1

【注意】

这个方法使用前需要实例化

 

版本介绍

#region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
// C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll
#endregion

根据这端代码的介绍,应该是4.0以后版本才有的

方法介绍

构造方法 Random()

新实例初始化 System.Random 类,使用依赖于时间的默认种子值

【注意】

这个方法使用前需要实例化

  代码

Random random = new Random();

构造方法 Random(int Seed)

新实例初始化 System.Random 类,使用指定的种子值。

【注意】

这个方法使用前需要实例化,实例化时可以指定“种子”,(生成的最小值)

Seed:

用来计算伪随机数序列起始值的数字。 如果指定的是负数,则使用其绝对值。

  代码

Random random = new Random(1); //指定最小值为1

int Next()

返回一个非负随机整数。

返回结果:

 一个 32 位有符号的整数,它是大于或等于 0 且小于比System.Int32.MaxValue。

代码

Console.Write($"【int Next():】返回一个非负随机整数\n");
Console.Write($"{random.Next()}\n");

结果

【int Next():】返回一个非负随机整数
1778249408

int Next(int minValue, int maxValue)

返回在指定范围内的任意整数。

【参数】

minValue:返回的随机数字包含下限。(最小随机数)

maxValue:返回随机数的不含上限。 maxValue必须大于或等于minValue。(最大随机数)

【返回结果:】

32 位有符号的整数大于或等于minValue和小于maxValue; 即,返回值的范围包括minValue但不是maxValue。 如果minValue等于maxValue,minValue返回。

代码

Console.Write($"【int Next(int minValue, int maxValue)】返回在指定范围内的任意整数\n");
Console.Write($"返回最小值为1,最大值为5的随机数:{random.Next(1,5)}\n");

结果

【int Next(int minValue, int maxValue)】返回在指定范围内的任意整数
返回最小值为1,最大值为5的随机数:3

int Next(int maxValue)

返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。

【参数】

maxValue:要生成的随机数字含上限。 maxValue必须大于或等于 0。

【返回结果】

 一个 32 位有符号的整数,它是大于或等于 0,且小于比maxValue; 返回值的范围,即通常包括 0 但不是maxValue。 但是,如果maxValue等于 0,maxValue返回。

代码

Console.Write($"【int int Next(int maxValue)】返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。\n");
Console.Write($"返回最大值为5的随机数:{random.Next(5)}\n");

结果

【int int Next(int maxValue)】返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
返回最大值为5的随机数:0

NextBytes(byte[] buffer)

 用随机数填充指定字节数组的元素。

【参数】

buffer:要包含随机数字的字节数组。

代码

Console.Write($"【int NextBytes(byte[] buffer)】用随机数填充指定字节数组的元素。\n");
byte[] b = new byte[10];
random.NextBytes(b);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("[");
foreach (var item in b)
{
sb.Append($"{item},");
} 
sb.Append("]");
Console.Write($"10个长度的数据:{sb.ToString()}\n"); 

结果

【int NextBytes(byte[] buffer)】用随机数填充指定字节数组的元素。
10个长度的数据:[98,77,235,121,246,29,75,13,15,95,]

double NextDouble()

返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。

【返回结果】

大于或等于 0.0 且小于 1.0 的双精度浮点数。

代码

Console.Write($"【double NextDouble()】返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。\n");
Console.Write($"结果:{random.NextDouble()}\n"); 

结果

【double NextDouble()】返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。
结果:0.842990528253368


完整测试代码

Console.Write("生成200-700之间的5个随机数\n");
Random random = new Random();
for (int i = 1; i<=5; i++)
{int res= random.Next(200, 700);Console.Write($"第{i}的随机数是:{res}\n");
}Console.Write($"【int Next():】返回一个非负随机整数\n");
Console.Write($"{random.Next()}\n");Console.Write($"【int Next(int minValue, int maxValue)】返回在指定范围内的任意整数\n");
Console.Write($"返回最小值为1,最大值为5的随机数:{random.Next(1,5)}\n");Console.Write($"【int int Next(int maxValue)】返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。\n");
Console.Write($"返回最大值为5的随机数:{random.Next(5)}\n");Console.Write($"【int NextBytes(byte[] buffer)】用随机数填充指定字节数组的元素。\n");
byte[] b = new byte[10];
random.NextBytes(b);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("[");
foreach (var item in b)
{sb.Append($"{item},");
} 
sb.Append("]");
Console.Write($"10个长度的数据:{sb.ToString()}\n"); Console.Write($"【double NextDouble()】返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。\n");
Console.Write($"结果:{random.NextDouble()}\n"); Console.Read();

结果

生成200-700之间的5个随机数
第1的随机数是:679
第2的随机数是:351
第3的随机数是:391
第4的随机数是:390
第5的随机数是:677
【int Next():】返回一个非负随机整数
943812418
【int Next(int minValue, int maxValue)】返回在指定范围内的任意整数
返回最小值为1,最大值为5的随机数:3
【int int Next(int maxValue)】返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
返回最大值为5的随机数:1
【int NextBytes(byte[] buffer)】用随机数填充指定字节数组的元素。
10个长度的数据:[98,77,235,121,246,29,75,13,15,95,]
【double NextDouble()】返回一个大于或等于 0.0 且小于 1.0 的随机浮点数。
结果:0.842990528253368

 

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