C语言文件操作(一文带你吃透文件各种操作)
创始人
2024-05-12 12:20:34
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文章目录

一、为什么要使用文件

二、什么是文件

2、1 程序文件

2、2 数据文件

2、3 文件名

三、文件的打开关闭及读写操作

3、1 文件指针

3、2 文件的打开和关闭操作

3、3 文件的读写函数详解

3、3、1 fgetc、fputc函数详解

3、3、2 fgets、fputs函数详解

3、3、3 fscanf、fprintf函数详解

3、3、4 fread、fwrite函数的详解

四、总结


标题:C语言文件操作

作者:@Ggggggtm

寄语:与其忙着诉苦,不如低头赶路,奋路前行,终将遇到一番好风景

  有很多学校都是不会讲文件操作这块知识的,但是考试还要考。文件操作在平常中也是有所应用的。这篇文章详细讲述对于文件的各种操作,对于考试和平常引用是完全足够啦!

一、为什么要使用文件

   我们前面的文章模拟实现通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
   这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

二、什么是文件

  磁盘上的文件夹是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件数据文件(从文件功能的角度来分类的)

2、1 程序文件

  包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。 

2、2 数据文件

  文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
   本章讨论的是数据文件。在我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2、3 文件名

  一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀。例如: c:\code\test.txt为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

三、文件的打开关闭及读写操作

3、1 文件指针

   缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统
声明的,取名FILE。例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf 
{char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

  不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

  定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。比如:

3、2 文件的打开和关闭操作

  文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件fclose来关闭文件。具体我们结合这下面的代码一起理解一下。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream )//具体实例
/* fopen fclose example */
#include 
int main ()
{FILE * pFile;//打开文件pFile = fopen ("myfile.txt","w");//文件操作if (pFile!=NULL){fputs ("fopen example",pFile);//关闭文件fclose (pFile);}return 0;
}

   我们看到上述代码中,文件操作中有fputs函数,这就涉及到了文件的读写。具体我们接着往下看。

3、3 文件的读写函数详解

  我们先来看一下文件常用的读写函数都有哪些:

  每个函数都有自己的特点,我们来详细看一下。 

3、3、1 fgetc、fputc函数详解

  我们先来看fgetc函数的参数和返回值。

   通过上面我们可以看出,该函数的参数是一个文件指针,该文件指针指向的是我们要读取字符的文件。当读取成功时返回值为该字符的ASCLL码值,读取失败或者读到文件末尾返回EOF。我们在该文件路径底下已经有一个文件,该文件及内容如下图所示:  具体我们看下面的例子: 

#include
int main()
{//读的方式打开test.txt文件FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}int ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

  我们先看一下运行结果,再对结果分析一下。

   我们看到上面是我们三次从文件中读取字符。刚开始时,pf指针指向文件的第一个字符,读完第一个字符过后,pf指针指向下一个字符。则结果即为如上图所视。

  我们再看一下fputc函数的参数和返回值:

  fputc函数就是把一个字符输出到文件中,如果输入成功,返回该字符。如果输入失败,则会返回EOF。

  同样,我们结合下面例子理解一下:

#include
int main()
{//读的方式打开test.txt文件FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//输入字符到test.txt文件fputc('a', pf);fputc('b', pf);fputc('c', pf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

   结果如下:

  我们看到,原来test.txt文件中的字符被覆盖了。当我们使用写入的操作时,原文件的内容会被覆盖。

3、3、2 fgets、fputs函数详解

  fgets、fputs函数与fgetc、fputc函数大同小题,但是又有所不同。fgets、fputs函数是输入和输出一行。我们先看fgets、fputs函数的参数和返回值。

  fputs函数是把一个字符串到文件中,fgets函数是把文件中的字符串输出到字符指针中。我们先看fput的例子。

#include
int main()
{//读的方式打开test.txt文件FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}//输入字符到test.txt文件fputs("hello\n", pf);fputs("world\n", pf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

   注意,输出到文件时可以输出换行符,到文件中是有换行的效果,如下图:

  如果没有换行符,则是在一行上显示的,如下图:

  我们再看一下fgets函数,是从文件中读取字符串到字符指针中。在读取中我们还可以自己选择读取字符的个数。我们看下面例子:

#include
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//读文件//测试一行数据char buf[20] = {0};fgets(buf, 20, pf);printf("%s", buf);fgets(buf, 20, pf);printf("%s", buf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

   我们看结果:

虽然我们是读取的20个字符,但是读取只限一行。所以读完一行后不再往下读。 结果如上图所示。

3、3、3 fscanf、fprintf函数详解

  我们先看fscanf、fprintf函数的参数和返回值:

  从上图中,我们可以看到fprintf函数是把一些数据输出到文件中,输出成功返回所输出的个数,如果失败就会返回零。我们先看一下fprintf函数的例子,如下:

#include
struct S
{char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5 };FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}// 格式化的写入文件fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

  我们看一下输出结果:

  从上述例子中我们可以总结一下:fprintf函数与printf参数函数很相似,只不过是fprintf函数是输出到文件中,而printf是输出到屏幕上

  这是我们文件中有“zhangsan 20 95.500000”这些数据,我们再看fscanf函数。fscanf函数是把读取文件中的数据输入到变量上。我们直接看例子:

#include
struct S
{char name[20];int age;float score;
};
int main()
{struct S s = { 0 };FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//格式化的读取文件fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));//打印看数据printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

  我们看结果:    同样我们可以看出,fscanf函数与scanf参数函数很相似,只不过是fscanf函数是从文件中输入到变量中,而scanf是从屏幕上输入到变量中。

3、3、4 fread、fwrite函数的详解

  fread、fwrite函数读写的是以二进制的形式来读写的。fread、fwrite函数读写成功的返回所读写的个数。如果失败就会返回0.我们看参数和返回值。

  第一个参数为要读写的指针,第二个为读写元素的大小,第三个参数为读写的个数,最后一个参数为读写的文件指针。我们直接看例子:

struct S
{char name[20];int age;float score;
};//测试二进制的写函数:fread
int main()
{struct S s = { 0};FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//读文件fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}测试二进制的写函数fwrite
int main()
{struct S s = { "张三", 20, 98.5};FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//写文件fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

  fread、fwrite函数与上述的函数相似,只不过是读写是以二进制的形式。

四、总结

  上述的总结中,我们主要掌握第三大部分即可。第三部分的文件操作函数非常用的。文件操作的细节较多,这也是相对来说较为麻烦的一项。掌握这篇文章足以应对学校的期末考试和平时的使用。

  希望以上内容对你有所帮助,感谢阅读ovo~

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