当我们需要使用 JavaScript 的编程能力时,可以利用渲染函数。渲染函数比模板更接近于编译器。
例如,我们想要生成一些标题:
Hello world!
如果,我们按照之前的方式,那么模板内将会十分冗余。如果此时利用渲染函数,那么代码写起来将会简洁很多。
props: {level: {type: Number,required: true}
},
render: function (createElement) {return createElement('h' + this.level, // 标签名称this.$slots.default // 子节点数组)
},
在深入渲染函数之前,先来了解一些浏览器的工作原理。例如,下面这段 HTML:
My title
Some text content
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个DOM 节点树 来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
以上 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-49S5C688-1674023267969)(https://cn.vuejs.org/images/dom-tree.png)]
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点。
高效地更新所有这些节点是比较困难的,不过幸运的是,我们不需要手动完成这个工作。只需要告诉 Vue 希望页面上的 HTML 是什么,例如在模板中:
{{ blogTitle }}
或者是在一个渲染函数中:
render: function (createElement) {return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。
Vue 通过建立一个虚拟 DOM来追踪自己要如何改变真实 DOM。例如:
return createElement("h1", this.blogTitle);
createElement 会返回什么呢?
它不会返回一个实际的 DOM 元素。更准确的名字可能是:createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点(virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
createElement 接收的参数:
createElement(标签名(必需),与模板中属性对应的数据对象(可选),子级虚拟节点(可选)
);
{// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组class: {foo: true,bar: false},// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,接受一个字符串、对象,或对象组成的数组style: {color: 'red',fontSize: '14px',},// 普通的 HTML attributeattrs: {id: 'foo',},// 组件 propprops: {myProp: 'bar',},// DOM属性domProps: {innerHTML: 'baz',},// 事件监听器,不支持如“v-on:keyup.enter”这样的修饰器on: {click: this.onClick},// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 vm.$emit 触发的事件。nativeOn: {click: this.nativeClickHandler},// 自定义指令。注意,无法对 `binding` 中的 `oldValue`赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。directives: [{name: 'my-custom-directive',value: '2',expression: '1 + 1',arg: 'foo',modifiers: {bar: true}}],// 其它特殊顶层属性key: 'myKey',ref: 'myRef',// 如果在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。refInFor: true// 作用域插槽,格式为:{ name: props => VNode | Array }// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称slot: 'name-of-slot',scopedSlots: {default: props => createElement('span', props.text)},
}
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for:
- {{ item }}
No items found.
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:
props: ['items'],
render (createElement) {if(items.length) {return createElement('ul', this.items.map(item => createElement('li', item)))} else {return createElement('p', 'No items found');}
}
渲染函数中没有与 v-model 的直接对应—必须自己实现相应的逻辑:
data () {return {value: 'ceshi',}
},
render (createElement) {const self = this;return createElement('input', {attrs: {value: self.value},on: {input (e) {self.value = e.target.value;}},});
},
对于 .passive、.capture 和 .once 这些事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或 .once.capture | ~! |
例如:
on: {'!click': this.doThisInCapturingMode,'~keyup': this.doThisOnce,'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
---|---|
.stop | event.stopPropagation() |
.prevent | event.preventDefault() |
.self | if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键:.enter, .13 | if (event.keyCode !== 13) return 对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码 |
修饰键:.ctrl, .alt, .shift, .meta | if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey、shiftKey 或者 metaKey) |
可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
render: function (createElement) {return createElement('div', this.$slots.default)
}
也可以通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
data() {return {msg: 'hello world',}
},
render: function (createElement) {return createElement('div', [this.$scopedSlots.default({text: this.msg})])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots 字段:
{{ slotProps.text }}
render: function (createElement) {return createElement('div', [createElement('base-slot', {// 在数据对象中传递 `scopedSlots`// 格式为 { name: props => VNode | Array }scopedSlots: {default: function (props) {return createElement('span', props.text)}}})])
}
在 Vue 中使用 JSX 语法。可以让我们回到更接近模板的语法上。
render () {return (这是一个标题
)
}
{this.value}
在 JSX 中,一些指令并不存在,所以我们可以换一种方式来处理。
i am a p">
i am a p">
jsx 支持 v-show 指令:
{true &&
div
} {true ?
div
: span}
{ [1, 2, 3].map(item => (
{ item }
))}
原生点击事件
在 JSX 中可以直接使用 class="xx"来指定样式类,内联样式可以直接写成 style=“xxx”
Content
{a: true, b: false}}>Content
{color: 'red', fontSize: '14px'}}>Content
有相应的插件 支持 v-model,所以可以直接使用:
默认插槽具名插槽 a
以上三个指令,不常用,无替代方案
xxx
当遍历元素或组件时,如:
[1, 2, 3].map((item) => (item}>{item}
));
会发现从 this.$refs.xxx 中获取的并不是期望的数组值,此时就需要将 refInFor 属性设置为 true 了:
[1, 2, 3].map((item) => (true} key={item}>{item}
));
render () {// 1return ({value: this.value, modifiers: {number: true }}}/>)// 2const directives = [{name: 'splice',value: this.value,modifiers: {number: true }}];return (...{ directives} }>)
}
{{ msg | capitalize }}
{ this.$options.filters('capitalize')(this.msg)}
模板写法:
defaultheader
JSX 写法:
{ this.$slots.header } { this.$slots.default }
defaultheader
作用域插槽:
模板写法:
{{ slotProps.text }}
JSX 写法:
{this.$scopedSlots.default({text: 'HelloWorld',})}
props.text},}}>
当一个组件不需要状态(即响应式数据)、不需要任何生命周期场景、只接受一些 props 来显示组件时,我们可以将其标记为函数式组件。
functional: true,
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销会低很多。
在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。
为了弥补缺少的实例,render 函数提供第二个参数 context 作为上下文。context 包括如下字段:
示例 1:
我是头部divp
template
slots()的结果为:
{default:[div, p
, template],header: [我是头部]
}
children 的结果为:
[div, p
, template]
示例 2:
我是头部divp
template
slots()的结果为:
{default:[div],header: [我是头部]
}
children 的结果为:
[div, p
, template]
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。
Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。
v-enter:
定义进入过渡的开始状态。
在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
v-enter-active:
定义进入过渡生效时的状态。
在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。
这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-enter-to:
定义进入过渡的结束状态(2.1.8+) 。
在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
v-leave:
定义离开过渡的开始状态。
在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
v-leave-active:
定义离开过渡生效时的状态。
在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。
这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
v-leave-to:
定义离开过渡的结束状态(2.1.8+) 。
在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。
图示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kyaBvG6r-1674023267971)(https://cn.vuejs.org/images/transition.png)]
transition 无 name 特性
类名前缀为 v-。
transition 有 name 特性
如 name 为 fade,则类名前缀为 fade-。
CSS 动画用法同 CSS 过渡,区别是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。
我们可以通过以下 attribute 来自定义过渡类名:
他们的优先级高于普通的类名,这对于 Vue 的过渡系统和其他第三方 CSS 动画库(如 Animate.css)结合使用十分有用。
Animate.css 官网地址:https://daneden.github.io/animate.css/
安装方式:npm install animate.css --save
可使用 type 属性,来声明需要 Vue 监听的类型,type 值可为 animation 或 transition 。
当不设置 type 时,默认会取 transitioned 和 animationed 两者更长的为结束时刻。
在一些情况下,Vue 可以自动得出过渡效果的完成时机,从而对 dom 进行处理。
但是有些时候,我们会设置一系列的过渡效果,例如嵌套元素也有过渡动效,其过渡效果的时间长于父元素。此时我们可以设置 duration 属性,定制一个显性的过渡持续时间(以毫秒记):
...
也可以定制进入和移出的持续时间:
...
可以通过 appear
attribute 设置节点在初始渲染的过渡。
和进入/离开过渡一样,同样也可以自定义 CSS 类名。如:
appear-class="appear-enter"
appear-active-class="appear-enter-active"
appear-to-class="appear-enter-to"
可以在属性中声明 JavaScript 钩子:
对于仅使用 JavaScript 过渡的元素添加 v-bind:css=“false”,Vue 会跳过 CSS 的检测。这也可以避免过渡过程中 CSS 的影响。
设置了 appear 特性的 transition 组件,也存在自定义 JavaScript 钩子:
结合 Velocity.js
Velocity.js 官网地址:http://velocityjs.org/
安装方式: npm install velocity-animate
当切换展示的元素标签名相同时,需要给每一个元素设置不同的 key 值,否则 Vue 为了效率只会替换相同标签内部的内容。
hello worldhello shanshan
在一些场景中,可以通过给同一个元素的 key 值设置不同的状态来替代 v-if 和 v-else。如:
hello {{ key Name}}
keyName: 'world',
Vue 提供一个一个 mode 特性,可以给多个元素过渡应用不同的模式,mode 的值可为:
我们可以使用动态组件切换展示不同的组件。
当想要给一个列表添加过渡动效时,我们可以使用
组件。
该组件的特点:
。你也可以通过 tag attribute 更换为其他元素。
组件提供了一个新的特性:v-move,它会在元素改变定位的过程中应用。
如何使用?通过类名即可设置:.v-move {}。
当给
设置 name 特性时,例如 name 为 fade,则 v-move 在使用时,需要替换为 fade-move。
注意:当移除一个列表元素时,需要将移除的元素脱离文档流,否则,要溢出的元素在移除过渡中一直处于文档流中,会影响到后面元素的 move 过渡效果。
内部的实现:Vue 使用了一个叫 FLIP 简单的动画队列,使用 transforms 将元素从之前的位置平滑过渡新的位置。
需要注意的是使用 FLIP 过渡的元素不能设置为 display: inline 。作为替代方案,可以设置为 display: inline-block 或者放置于 flex 中。
如果要给列表中的元素,应用更丰富的过渡效果,可以配合 JavaScript 钩子。
过渡可以通过 Vue 的组件系统实现复用。要创建一个可复用过渡组件,你需要做的就是将 或者 作为根组件,然后将任何子组件放置在其中就可以了。
注意:当使用函数式组件复用过渡时,不要设置 css 作用域。
在项目中,有些组件不会在第一次进入首屏时加载,而是当执行了某些操作时,才会加载进来,所以此时,我们可以将该组件设置成异步加载,什么时候用,什么时候再加载进来,以达到提升首屏性能的目的。
使用方法:
components: {AsyncCmp: () => import(url);
}
将多个需要同时加载的组件合并到一个文件中:
components: {AsyncCmp1: () => import(/* webpackChunkName: "async" */ 'url'),AsyncCmp2: () => import(/* webpackChunkName: "async" */ 'url'),
}
异步加载的文件,会在 link 标签上设置 el=“prefech”。浏览器会在空闲时间内下载对应的资源,使用时可以直接从缓存中获取。与之对应的 el=“preload”,会及时下载对应的资源。
路由是根据不同的 url 地址展现不同的内容或页面。
早期的路由都是后端直接根据 url 来重载页面实现的,即后端控制路由。
后来页面越来越复杂,服务器压力越来越大,随着 ajax(异步刷新技术)的出现,页面的实现非重载就能刷新数据,让前端也可以控制 url 自行管理,前端路由由此而生。
前端路由更多用在单页应用上,也就是 SPA(Single Page Web Application),在单页面应用中,大部分页面结果不变,只改变部分内容的使用。
安装:
npm install vue-router
。
import VueRouter from "vue-router";
Vue.use(VueRouter);
// 可以从其他文件 import 进来
const Foo = { template: "foo" };
const Bar = { template: "bar" };
// 每个路由应该映射一个组件
const routes = [{ path: "/foo", component: Foo },{ path: "/bar", component: Bar },
];
routes
配置const router = new VueRouter({routes,
});
const app = new Vue({router,
}).$mount("#app");
Hello App!
Go to Foo Go to Bar
更改 class 名
VueRouter({linkActiveClass: "link-active",linkExactActiveClass: "link-exact-active",
});
vue-router 默认 hash 模式 —— 使用 URL 的 hash 来模拟一个完整的 URL,于是当 URL 改变时,页面不会重新加载。
如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 history 模式,这种模式充分利用 history.pushState API 来完成 URL 跳转而无须重新加载页面。
在路由配置中设置:
VueRouter({mode: "history",
});
当你使用 history 模式时,URL 就像正常的 url,例如 http://yoursite.com/user/id, 也好看!
不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持。因为我们的应用是个单页客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接访问 http://oursite.com/user/id 就会返回 404,这就不好看了。
所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。
可以通过一个名称标识一个路由,这样在某些时候会显得更方便一些,特别是在链接一个路由,或者是执行一些跳转时,可以在创建 Router 实例时,在 routes 配置中给某个路由设置名称:
routes = [{path: "/activity/personal",name: "personal",component: Personal,},
];
要链接到一个命名路由,可以给 router-link
的 to 属性传一个对象:
个人中心
一个被 router-view 渲染的组件想要包含自己的嵌套 router-view 时,可以使用嵌套路由,如:
{path: '/activity',component: () => import('./views/Activity'),children: [{path: '/activity/academic',name: 'academic',component: () => import('./views/Academic'),},{path: '/activity/personal',name: 'personal',component: () => import('./views/Personal'),},{path: '/activity/download',name: 'download',component: () => import('./views/Download'),}],
}
经过这样的设置,在 Activity 组件中就可以使用 router-view 了。
子路由的 path 可以简写:
path: "personal";
这样会自动将父路由的路径,拼接在子路由前,最终结果为:/activity/personal。
当访问 /activity 下的其他路径时,并不会渲染出来任何东西,如果想要渲染点什么,可以提供一个空路由:
{path: '/activity',children: [{path: '',component: () => import('./views/Academic'),},],
}
重定向也是通过 routes 配置来完成,下面例子是从 /a 重定向到 /b
const router = new VueRouter({routes: [{ path: "/a", redirect: "/b" }],
});
重定向的目标也可以是一个命名的路由:
const router = new VueRouter({routes: [{ path: "/a", redirect: { name: "foo" } }],
});
甚至是一个方法,动态返回重定向目标:
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/a",redirect: (to) => {// 方法接收 目标路由 作为参数// return 重定向的 字符串路径/路径对象},},],
});
“重定向”的意思是,当用户访问 /a 时,URL 将会被替换成 /b,然后匹配路由为 /b,那么“别名”又是什么呢?
/a 的别名是 /b,意味着,当用户访问 /b 时,URL 会保持为 /b,但是路由匹配则为 /a,就像用户访问 /a 一样。
上面对应的路由配置为:
const router = new VueRouter({routes: [{ path: "/a", component: A, alias: "/b" }],
});
通过在 Vue 根实例的 router 配置传入 router 实例,$router、 $route 两个属性会被注入到每个子组件。
路由实例对象。
除了使用
创建 a 标签来定义导航链接,我们还可以借助 router 的实例
方法,通过编写代码来实现。
想要导航到不同的 URL,则使用 router.push 方法。这个方法会向 history 栈添加一个新的记录,所以,当用户点击浏览器后退按钮时,则回到之前的 URL。
当你点击
时,这个方法会在内部调用,所以说,点击
等同于调用 $router.push(…)。
声明式 | 编程式 |
---|---|
| this.$router.push(…) |
该方法的参数可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。例如:
// 字符串
this.$router.push("home");// 对象
this.$router.push({ path: "home" });// 命名的路由
this.$router.push({ name: "user" });
跟 router.push 很像,唯一的不同就是,它不会向 history 添加新记录,而是替换掉当前的 history 记录。
声明式 | 编程式 |
---|---|
| this.$router.replace(…) |
这个方法的参数是一个整数,意思是在 history 记录中向前或者后退多少步,类似 window.history.go(n)。
// 在浏览器记录中前进一步,等同于 history.forward()
this.$router.go(1);// 后退一步记录,等同于 history.back()
this.$router.go(-1);// 前进 3 步记录
this.$router.go(3);// 如果 history 记录不够用,那就默默地失败呗
this.$router.go(-100);
this.$router.go(100);
只读,路由信息对象。
字符串,对应当前路由的路径,总是解析为绝对路径,如 “/foo/bar”。
一个 key/value 对象,包含了动态片段和全匹配片段,如果没有路由参数,就是一个空对象。
一个 key/value 对象,表示 URL 查询参数。例如,对于路径 /foo?user=1,则有 $route.query.user == 1,如果没有查询参数,则是个空对象。
路由的 hash 值 (带 #) ,如果没有 hash 值,则为空字符串。
完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径。
一个数组,包含当前路由的所有嵌套路径片段的路由记录 。路由记录就是 routes 配置数组中的对象副本 (还有在 children 数组)。
js const router = new VueRouter({ routes: [ // 下面的对象就是路由记录 { path: '/foo', component: Foo, children: [ // 这也是个路由记录 { path: 'bar', component: Bar } ] } ] })
当 URL 为 /foo/bar,\$route.matched 将会是一个包含从上到下的所有对象 (副本)。
当前路由的名称,如果有的话
如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字。
当我们需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个 User 组件,对于所有 ID 各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用“动态路径参数”来达到这个效果:
const User = {template: "User",
};const router = new VueRouter({routes: [// 动态路径参数 以冒号开头{ path: "/user/:id", component: User },],
});
经过这样的设置,像 /user/foo 和 /user/bar 都将映射到相同的路由。
一个“路径参数”使用冒号 : 标记。当匹配到一个路由时,参数值会被设置到 this.$route.params,可以在每个组件内使用。
想同时展示多个视图时,并且每个视图展示不同的组件时,可以使用命名视图。
可以在界面中拥有多个单独命名的视图,而不是只有一个单独的出口。如果 router-view 没有设置名字,那么默认为 default。
一个视图使用一个组件渲染,因此对于同个路由,多个视图就需要多个组件。确保正确使用 components 配置 (带上 s):
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/",components: {default: Foo,a: Bar,b: Baz,},},],
});
在组件中使用 $route 会使之与其对应路由形成高度耦合,从而使组件只能在某些特定的 URL 上使用,限制了其灵活性。
使用 props 将组件和路由解耦。
如果 props 被设置为 true,route.params 将会被设置为组件属性。
如果 props 是一个对象,它会被按原样设置为组件属性。当 props 是静态的时候有用。
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/promotion/from-newsletter",component: Promotion,props: { newsletterPopup: false },},],
});
你可以创建一个函数返回 props。函数的第一个参数是 route (即$route)。
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/search",component: SearchUser,props: (route) => ({ query: route.query.q }),},],
});
导航:路由正在发生变化。
导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。
导航守卫被分成三种:全局的、单个路由独享的、组件内的。
是指路由实例上直接操作的钩子函数,触发路由就会触发这些钩子函数。
在路由跳转前触发,一般被用于登录验证。
const router = new VueRouter({ ... })router.beforeEach((to, from, next) => {// ...
})
参数说明:
和 boforeEach 类似,路由跳转前触发。
和 beforeEach 的区别:在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用。
const router = new VueRouter({ ... })router.beforeResolve((to, from, next) => {// ...
})
和 beforeEach 相反,路由跳转完成后触发。
const router = new VueRouter({ ... })router.afterEach((to, from) => {// ...
})
是指在单个路由配置的时候也可以设置的钩子函数。
和 beforeEach 完全相同,如果都设置则在 beforeEach 之后紧随执行。
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/home",component: Home,beforeEnter: (to, from, next) => {// ...},},],
});
是指在组件内执行的钩子函数,类似于组件内的生命周期,相当于为配置路由的组件添加的生命周期钩子函数。
路由进入之前调用。
在该守卫内访问不到组件的实例,this 值为 undefined。在这个钩子函数中,可以通过传一个回调给 next 来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数,可以在这个守卫中请求服务端获取数据,当成功获取并能进入路由时,调用 next 并在回调中通过 vm 访问组件实例进行赋值等操作,(next 中函数的调用在 mounted 之后:为了确保能对组件实例的完整访问)。
beforeRouteEnter (to, from, next) {// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用// 不!能!获取组件实例 `this`// 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建next( vm => {// 通过 `vm` 访问组件实例})},
在当前路由改变时,并且该组件被复用时调用,可以通过 this 访问实例。
何时组件会被复用?
beforeRouteUpdate (to, from, next) {// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。// 可以访问组件实例 `this`
},
导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this。
beforeRouteLeave (to, from, next) {// 导航离开该组件的对应路由时调用// 可以访问组件实例 `this`
}
定义路由的时候可以配置 meta 字段,用于自定义一些信息。
const router = new VueRouter({routes: [{path: "/foo",component: Foo,children: [{path: "bar",component: Bar,meta: { requiresLogin: true },},],},],
});
是基本的动态组件,所以我们可以用 组件给它添加一些过渡效果。
使用前端路由,当切换到新路由时,想要页面滚到顶部,或者是保持原先的滚动位置,就像重新加载页面那样。vue-router 可以自定义路由切换时页面如何滚动。
注意: 这个功能只在支持 history.pushState 的浏览器中可用。
当创建一个 Router 实例,你可以提供一个 scrollBehavior 方法:
const router = new VueRouter({routes: [...],scrollBehavior (to, from, savedPosition) {// return 期望滚动到哪个的位置}
})
scrollBehavior 方法接收 to 和 from 路由对象。第三个参数 savedPosition 当且仅当 popstate 导航 (通过浏览器的 前进/后退 按钮触发) 时才可用。
scrollBehavior 返回滚动位置的对象信息,长这样:
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {return { x: 0, y: 0 }
}
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {if (to.hash) {return {selector: to.hash // selector 的 值为 hash值}}
}