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✈️C++专栏:C++爬塔日记
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上章中,我掌握了string类的使用,第二个石碑也倒下,但是后面还是一座石碑…
- 🚄上章地址:第九层(2):STL之string类
“看来后面还会有很多石碑,我明白那个人为什么说东西很多了,这一层的石碑比前面八层合起来石碑应该还要多…"
- vector的数据结构和数组非常相似,被称为单端数组
- 普通数组申请的是静态空间,而vector的空间可以动态扩展1
- vector的迭代器是支持随机访问的迭代器
- vector类内的构造函数可以用于创建一个vector的容器,也可以对其进行初始化的操作
vector v;//采用模板实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v.end());//将v.begin()到v.end()之间的元素拷贝给本身
vector(int n , T elem);//将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &v);//将v的数据拷贝给本身
使用:
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}print(v);vector v1(v.begin(), v.end());print(v1);vector v2(10, 0);print(v2);vector v3(v2);print(v3);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- vector类内的赋值,其实相当于拷贝的操作,类内提供了三种方法:
vector& operator=(const vector &v);//操作符重载,将v的数据拷贝到本身
assign(beg,end);//这里的beg和end是迭代器,这个函数可以将[beg,end)之间的数据拷贝到本身
assign(int n, T elem);//拷贝n个elem到本身
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v(10, 1);print(v);vector v1 = v;print(v1);vectorv2(v1.begin(), v1.end());print(v2);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- vector是一个类似于数组的东西,那它在某一个时间段的大小和容器容量可以去进行计算吗?可以,C++在vector类内封装了一些函数用于操作容器和
大小
empty();//判断容器是否为空,为空返回真
capacity();//返回容器当前容量
size();//返回容器中的元素个数
resize(int num);//可以重新指定容器的容量,容量为num,若容器变长,则变长的部分全部补0,若变短,则将超出的部分全部删除
reszie(int num,T elem);//可以重新指定容器的容量,容量为num,若容器变长,则变长的部分全部补elem,若变短,则将超出的部分全部删除
使用:
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v;if (v.empty()){cout << "为空" << endl;}for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}print(v);cout << v.capacity() << endl;cout << v.size() << endl;v.resize(15);print(v);v.resize(20, 1);print(v);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- vector类中于string类一样,同样拥有插入函数:
push_back(T ele);//从尾部插入元素ele
insert(const_iterator pos,T ele);//在迭代器pos指向位置插入元素ele
insert(const_iterator pos,int count,T ele);//在迭代器pos指向位置插入count个元素ele
使用:
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v;v.insert(v.begin(), 1);print(v);v.insert(v.begin(), 9, 2);print(v);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- 有插入就有删除:
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器pos指向的元素
erase(const_iterator start,sonst_iterator end);//删除迭代器start到迭代器end之间的元素
clear();//删除容器中所有数据
使用:
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}print(v);v.pop_back();print(v);v.erase(v.begin());print(v);v.erase(v.begin(), v.end());print(v);for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}print(v);v.clear();print(v);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- vector类也可以单个访问,通过下标的方式:
at(int pos);//访问下标为pos的元素
operator[];//操作符重载
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
#include
#include
using namespace std;void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}cout << v.at(5) << endl;cout << v[4] << endl;cout << v.front() << endl;cout << v.back() << endl;
}
int main()
{test1();return 0;
}
- 在C当中要交换两个数组的内容,只能通过循环在内部一个一个交换,但是在C++中,有了交换函数,它可以直接交换两个的全部内容:
swap(v);//将v与本身进行交换
#include
#include
using namespace std;void print(vector& v)
{for (vector::iterator b=v.begin(); b < v.end(); b++){cout << *b << " ";}cout << endl;
}
void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}print(v);vector v1;for (int i = 10; i > 0; i--){v1.push_back(i);}print(v1);v.swap(v1);print(v);print(v1);
}
int main()
{test1();return 0;
}
- swap的实际用途不止于此,现在当一个vector容器先放了10000个元素,然后对其容器进行修改,容器大小会变成多少?
#include
#include
using namespace std;void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10000; i++){v.push_back(i);}cout << "调整前" << endl;cout << "v的容器大小为" << v.capacity() << endl;cout << "v的元素有" << v.size() << endl;v.resize(5);cout << "调整后" << endl;cout << "v的容器大小为" << v.capacity() << endl;cout << "v的元素有" << v.size() << endl;
}
int main()
{test1();return 0;
}
可以看到容器大小是没有变的,现在只需要五个空间,但是容器的大小为一万多,这个时候就造成了不必要的空间浪费,那这个时候就可以试着将一行
- vector< int >(v).swap(v);
#include
#include
using namespace std;void test1()
{vector v;for (int i = 0; i < 10000; i++){v.push_back(i);}cout << "调整前" << endl;cout << "v的容器大小为" << v.capacity() << endl;cout << "v的元素有" << v.size() << endl;v.resize(5);vector< int >(v).swap(v);cout << "调整后" << endl;cout << "v的容器大小为" << v.capacity() << endl;cout << "v的元素有" << v.size() << endl;
}
int main()
{test1();return 0;
}
那这是为什么?原因在于点前面的内容为一个匿名对象,在创建这个匿名对象的时候,用v对其进行了初始化,这个时候的v是只有五个元素的,所以拷贝过去就只有5个,然后这个匿名对象调用swap函数于v进行交换,这个时候v就只占五个,同时匿名对象在用完之后直接被释放掉,就把大空间释放掉了,同时v也拿到了适合的空间。
- 预留空间可以很好的减少vector扩展的次数,同时,预留空间只是预留出来,在没有往里面添加元素的时候,是不可以访问的,那预留空间这么才能减少vector扩展的次数呢?下面用代码演示:
- 函数原型
reserve(int len);//预留出len个元素长度,不进行初始化,没有元素的时候不可访问
使用:
- 往一个vector容器中放一万个整型想要多少次开辟?
#include
#include
using namespace std;void test1()
{int count = 0;//统计扩展次数int* p = NULL;//进入if的条件vector v;for (int i = 0; i < 10000; i++){v.push_back(i);if (p != &v[0])//p不等于首地址的时候进去{p = &v[0];count++;}}cout << count << endl;
}
int main()
{test1();return 0;
}
开辟的24次,那如果已经提前知道要10000的空间,选预留出来,会开辟几次?
#include
#include
using namespace std;void test1()
{int count = 0;//统计扩展次数int* p = NULL;//进入if的条件vector v;v.reserve(10000);for (int i = 0; i < 10000; i++){v.push_back(i);if (p != &v[0])//p不等于首地址的时候进去{p = &v[0];count++;}}cout << count << endl;
}
int main()
{test1();return 0;
}
1次,当提前知道要大空间的时候,就可以先预留出来。
- 第三座石碑倒下了,“果然后面还有石碑。”更加印证了我的猜想,第九层的石碑可能比前八层加起来还多…
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不是在原空间之后直接扩展新空间,而是找更大的空间,然后把原有的数据拷贝到新空间,把新空间在释放掉 ↩︎