红黑树也是一个二叉搜索树,他是通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,最长路径长度不超过最短路径长度的 2 倍保持近似平衡。他在每个节点添加了一个变量用来表示颜色 :Black或者Red,为了满足上面的条件,着色必须满足性质:
1️⃣每个结点不是红色就是黑色
2️⃣ 根节点是黑色的
3️⃣ 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(没有连续的红色节点)
4️⃣ 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
5️⃣ 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
由此可以满足最长路径长度不超过最短路径长度的 2 倍(通过第四点就可以看出)。
既然不能保证绝对平衡,那么搜索性能肯定不如AVL树,那么为什么还要有红黑树呢?
首先要知道AVL树保持平衡的方法是频繁的旋转,而红黑树则不需要严格的平衡,会少很多旋转。
红黑树节点定义:
节点需要有个颜色的变量,可以使用枚举的方法:
enum Colour
{RED,BLACK,
};template
struct RBTreeNode
{RBTreeNode(const pair& kv): _kv(kv), _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _col(RED){}pair _kv;AVLNode* _left;AVLNode* _right;AVLNode* _parent;Colour _col;
};
我们可以看到节点初始化的时候默认为RED,因为如果要插入BLACK,那么一定会导致错误,不满足对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。
所以只能把新节点默认设置为RED,因为如果是红色有可能父节点是黑色,这样就没有出现连续的红色。
总结一下:
插入黑色节点一定有问题,插入红色节点有可能会出问题。
插入的流程根AVL树一样,检查父亲节点,如果是黑就结束,如果是红就要调整红黑树。
为了方便说明,cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点
首先要知道最主要的是看u
情况一:cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红 :
为什么要看u节点,因为如果cur为红且p为红,那么g一定为黑。所以唯一的变数就为u
它的调整方法为:
首先p肯定要变黑,而为了使g两边的子树黑节点数目相同,u也要变黑。至于g,我们先把它变红,因为如果这颗树是子树而g还是黑,那么相当于这颗子树的黑节点多了一个,会影响到别的子树。如果g为根那么就把g变为黑。
这里要注意继续往上处理:
把g当成cur,继续向上调整。
举个例子:
可以看到绿色部分就为上面的抽象图,就这么往上循环改变颜色即可。
情况二:cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑
此时要对u分情况讨论:
1️⃣ u不存在时,那么cur一定是新增节点,因为如果cur不是新增节点,那么cur和p一定有一个节点为黑,这样就不满足黑节点数目相同的条件。
处理方式就为右单旋
2️⃣ u存在且为黑
总结一下:
u不存在则cur是新增节点,u存在那么就是由情况一变换过来的。
情况二的处理方法就是旋转+变色。
情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑
情况三与情况二的区别就是情况二是直线,情况三是折线,经过AVL的学习我们知道这种情况要双旋。
情况三也是由其他情况变过来的。
此时我们就需要进行双旋调整红黑树。
左单旋后变成了情况二,那么按照情况二的方法进行右旋即可。
以上三种情况的代码如下:
while (parent && parent->_col == RED)
{// 找g 与 uNode* g = parent->_parent;if (parent == g->_left){Node* u = g->_right;// 情况一 u存在且为红if (u && u->_col == RED){parent->_col = u->_col = BLACK;g->_col = RED;// 继续往上处理cur = g;parent = cur->_parent;}else // 情况二或情况三{if (cur == parent->_left)// 情况二{// g// p// cRotateR(g);parent->_col = BLACK;g->_col = RED;}else// 情况三{// g// p// cRotateL(parent);RotateR(g);// c// p gcur->_col = BLACK;g->_col = RED;}break;}}else{Node* u = g->_left;// 情况一if (u && u->_col == RED){u->_col = parent->_col = BLACK;g->_col = RED;cur = g;parent = cur->_parent;}else{// 情况二// g// p// cif (cur == parent->_right){RotateL(g);parent->_col = BLACK;g->_col = RED;}else// 情况三{// g// p// cRotateR(parent);RotateL(g);cur->_col = BLACK;g->_col = RED;}break;}}
}
// 上面有可能把_root的颜色变为红
_root->_col = BLACK;
return true;
}
想要验证是否是红黑树,首先要保证是搜索树(中序遍历有序)。
其次还要判断根节点是否为黑,是否有两个红的相连(检查红节点的父亲),每条路径上的黑节点数目相同(随便找一条路径测出标准值)。
怎么测每条路径的黑节点数目是否相同?
测一条路径的黑节点数目当作标准值,递归过程中遇到黑节点就记录,到空说明该路径走完,比对标准值,如果不同就返回false。
bool _IsBalance(Node* root, int i, int flag)
{if (root == nullptr){if (i != flag){cout << "errno: 左右子树黑色节点数目不同" << endl;return false;}return true;}// 红节点时判断父亲if (root->_col == RED){if (root->_parent->_col == RED){cout << "errno: 红-红" << endl;return false;}}if (root->_col == BLACK){i++;}return _IsBalance(root->_left, i, flag) && _IsBalance(root->_right, i, flag);
}bool IsBalance()
{if (_root == nullptr){return true;}if (_root->_col != BLACK){return false;}// 找标准值Node* cur = _root;int flag = 0;while (cur){if (cur->_col == BLACK){flag++;}cur = cur->_left;}int i = 0;return _IsBalance(_root, i, flag);
}
#pragma once
#include
#include
#include
#include using namespace std;enum Colour
{RED,BLACK,
};template
struct RBTreeNode
{RBTreeNode(const pair& kv): _kv(kv), _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _col(RED){}pair _kv;RBTreeNode* _left;RBTreeNode* _right;RBTreeNode* _parent;Colour _col;
};template
class RBTree
{typedef RBTreeNode Node;
public:bool insert(const pair& kv){if (_root == nullptr){_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;return true;}Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (kv.first < cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (kv.first > cur->_kv.first){parent = cur;cur = cur->_right;}else return false;}cur = new Node(kv);if (kv.first < parent->_kv.first){parent->_left = cur;}else{parent->_right = cur;}cur->_parent = parent;while (parent && parent->_col == RED){// 找g 与 uNode* g = parent->_parent;if (parent == g->_left){Node* u = g->_right;// 情况一 u存在且为红if (u && u->_col == RED){parent->_col = u->_col = BLACK;g->_col = RED;// 继续往上处理cur = g;parent = cur->_parent;}else // 情况二或情况三{if (cur == parent->_left)// 情况二{// g// p// cRotateR(g);parent->_col = BLACK;g->_col = RED;}else// 情况三{// g// p// cRotateL(parent);RotateR(g);// c// p gcur->_col = BLACK;g->_col = RED;}break;}}else{Node* u = g->_left;// 情况一if (u && u->_col == RED){u->_col = parent->_col = BLACK;g->_col = RED;cur = g;parent = cur->_parent;}else{// 情况二// g// p// cif (cur == parent->_right){RotateL(g);parent->_col = BLACK;g->_col = RED;}else// 情况三{// g// p// cRotateR(parent);RotateL(g);cur->_col = BLACK;g->_col = RED;}break;}}}// 上面有可能把_root的颜色变为红_root->_col = BLACK;return true;}void RotateL(Node* parent){Node* top = parent->_parent;Node* right = parent->_right;parent->_right = right->_left;if (right->_left) right->_left->_parent = parent;right->_left = parent;parent->_parent = right;if (top)// 子树{if (parent == top->_left) top->_left = right;else top->_right = right;right->_parent = top;}else// 完整的树{_root = right;_root->_parent = nullptr;}}void RotateR(Node* parent){Node* top = parent->_parent;Node* left = parent->_left;Node* leftR = left->_right;parent->_left = leftR;if (leftR) leftR->_parent = parent;left->_right = parent;parent->_parent = left;if (top){if (parent == top->_left) top->_left = left;else top->_right = left;left->_parent = top;}else{_root = left;_root->_parent = nullptr;}}void _Inorder(Node* root){if (root == nullptr)return;_Inorder(root->_left);cout << root->_kv.first << "<=>" << root->_kv.second << endl;_Inorder(root->_right);}void Inorder(){_Inorder(_root);}bool _IsBalance(Node* root, int i, int flag){if (root == nullptr){if (i != flag){cout << "errno: 左右子树黑色节点数目不同" << endl;return false;}return true;}// 红节点时判断父亲if (root->_col == RED){if (root->_parent->_col == RED){cout << "errno: 红-红" << endl;return false;}}if (root->_col == BLACK){i++;}return _IsBalance(root->_left, i, flag) && _IsBalance(root->_right, i, flag);}bool IsBalance(){if (_root == nullptr){return true;}if (_root->_col != BLACK){return false;}// 找标准值Node* cur = _root;int flag = 0;while (cur){if (cur->_col == BLACK){flag++;}cur = cur->_left;}int i = 0;return _IsBalance(_root, i, flag);}private:Node* _root = nullptr;
};void test()
{RBTree bb;const int N = 10000;srand(time(0));for (int i = 0; i < N; i++){size_t x = rand();bb.insert(make_pair(x, x));}/*int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14};for (auto e : a){bb.insert(make_pair(e, e));}*/cout << bb.IsBalance();
}