早期版本的 JavaScript 中,“类”的定义是一个私有属性 [[class]],语言标准为内置类型诸如 Number、String、Date 等指定了[[class]]属性,以表示它们的类。语言使用者唯一可以访问[[class]]属性的方式是 Object.prototype.toString。
内置class属性的对象
var o = new Object;var n = new Number;var s = new String;var b = new Boolean;var d = new Date;var arg = function(){ return arguments }();var r = new RegExp;var f = new Function;var arr = new Array;var e = new Error;console.log([o, n, s, b, d, arg, r, f, arr, e].map(v => Object.prototype.toString.call(v)));
new 运算接受一个构造器和一组调用参数,实际上做了几件事:
new 这样的行为,试图让函数对象在语法上跟类变得相似,但是,它客观上提供了两种方式,一是在构造器中添加属性,二是在构造器的 prototype 属性上添加属性。
没有 Object.create、Object.setPrototypeOf 的早期版本中,new 运算是唯一一个可以指定[[prototype]]的方法
ES6 中的类
新特性 class,代替了new 和function。
ES6 中引入了 class 关键字,并且在标准中删除了所有[[class]]相关的私有属性描述,类的概念正式从属性升级成语言的基础设施,从此,基于类的编程方式成为了 JavaScript 的官方编程范式。
class Rectangle {constructor(height, width) {this.height = height;this.width = width;}// Getterget area() {return this.calcArea();}// MethodcalcArea() {return this.height * this.width;}
}
ES6的出现拯救了JavaScript别扭的前期
此文章为3月Day09学习笔记,内容来源于极客时间《重学前端》,推荐该课程。