【Unity 工具,简单学习】DoTween,脚本控制动画工具
创始人
2024-06-02 20:09:00
0

DOTween:脚本控制动画工具

  • 简单介绍
  • 安装
  • 简单使用
    • eg.1 简单移动,跳动
    • eg2. 缓动 Easing(动画插值)
    • eg3. 循环 Looping
    • eg4. 变换颜色,变换大小
    • eg5. 动画回调 Ani Callback
    • eg6. 文字变换
    • 其他一些提一嘴的功能
  • DOTween Sequence 序列
  • 其他一些控制方法
  • 配合协程 Coroutine

简单介绍

  • 连接
    什么是Tween Engine —— 作者的blog(英文)
  • 它能做什么?
    在这里插入图片描述
DOTween is a fast, efficient, fully type-safe object-oriented animation engine, 
optimized for C# 
(it is also the evolution of HOTween, author's previous Unity tween engine).
  • 简单来说,就是用简单的代码可以控制任何动画表现,诸如移动、旋转、颜色、各种其他UI元素

安装

  • 导入包后,提示需要导入新版本的DOTween
    在这里插入图片描述
    然后点击 set up
    在这里插入图片描述
    再 apply
    在这里插入图片描述
  • 然后再打开一下面板点击 Get Started 查看该教程
    在这里插入图片描述

简单使用

eg.1 简单移动,跳动

  • 编写测试脚本
    注意需要引入头文件 using DG.Tweening
    使用 transform.DOMove(vec3,duration) ,在该时间内移动到某个位置
    DOMoveX 移动X坐标到某位置
    DOJump,跳动到某位置
    在这里插入图片描述
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class TestDOWeen : MonoBehaviour
{public int test_type = 0;void Start(){switch (test_type){case 0:transform.DOMove(new Vector3(1, 2, 3), 4);break;case 1:transform.DOMoveX(3, 3);break;case 2:transform.DOJump(new Vector3(4, 5, 6), 3, 5, 6);break;}}
}

请添加图片描述

eg2. 缓动 Easing(动画插值)

  • 测试一下线性移动,外二次和内二次。
    各种插值变化图示
case 3:transform.DOMoveZ(10, 5).SetEase(Ease.Linear);break;
case 4:transform.DOMoveZ(10, 5).SetEase(Ease.OutQuad);break;
case 5:transform.DOMoveZ(10, 5).SetEase(Ease.InQuad);break;

请添加图片描述

eg3. 循环 Looping

  • SetLoops 第一个变量表示循环次数,第二个为LoopType枚举类型,可以设置为重新动画,或 yoyo,大概是悠悠球一样再返回的意思?
case 6:transform.DOMoveZ(10, 2).SetLoops(2, LoopType.Restart);break;
case 7:transform.DOMoveZ(10, 2).SetLoops(2, LoopType.Yoyo);break;
case 8:transform.DOMoveZ(10, 2).SetEase(Ease.InQuad).SetLoops(2, LoopType.Yoyo); ;break;
  • 效果不错。
    请添加图片描述

eg4. 变换颜色,变换大小

  • 有一些坑…
    首先,材质需要从 MeshRender 中的 material 获取
    然后,可以使用 DOCOlor 来变换颜色
    注意,Colorrgba 值域均为 [0,1][0,1][0,1],所以使用前需要归一化!
case 9:Material mat = GetComponent().material;mat.DOColor(Color.red, 5);break;
case 10:Material mat2 = GetComponent().material;mat2.DOColor(new Color(100.0f / 255, 100.0f / 255, 100.0f / 255), 5);break;
case 11:transform.DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 5);break;

请添加图片描述

eg5. 动画回调 Ani Callback

  • 我希望在播放动画的某个过程中运行某个函数,可以使用回调
    首先需要在一开始时获取 Tweener 实例,然后调用合适的回调函数即可
  • 看一下,有 onComplete 完成时回调
    OnKill 杀死 twe时回调
    OnPause 暂停时回调
    OnPlay 每次播放时回调
    OnStart 第一次开始播放时回调
    OnUpdate 没帧播放时回调
    OnStepComplete 每步播放结束时回调(loop一次算一步)
    等等……
    在这里插入图片描述
case 12:Tweener twe = transform.DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 3);twe.OnComplete(ChangeColor);break;/** Blablabla */private void ChangeColor(){Material mat = GetComponent().material;mat.DOColor(Color.red, 3);}
  • 这里先变大,然后回调函数,再变色。
    请添加图片描述

eg6. 文字变换

  • 我希望它能按时间,逐字符播放文本
    之前傻傻敲了一堆代码,现在直接两行搞定(哭)
    直接宣布好用到爆。(一开始默认文本可以清除下)
case 13:Text text = GetComponent();text.DOText("Hello World, this is a message sent by the computer.", 3);break;

请添加图片描述

其他一些提一嘴的功能

  • 具体调用方法看文档或者vsCode中的代码补全吧。
    transform.DOShakePosition() 振动,放在摄像机上甚至可以模拟画面振动效果
    transform.DOPath() 沿着路径移动,路径为给定的vector3的数组
    DoRotate() 旋转
    DoLookAt() 朝向移动
    DoFade() 消失
    DoPunchPosition/Rotation/Scale() 类似给你一拳(?)逐渐能量减少的感觉。
    请添加图片描述

DOTween Sequence 序列

  • Sequence 就像是控制其他 Tweenes 的 Tweener.
    首先通过创建一个 Sequence(注意没有用new),然后通过 Append 添加其 Tween
    这里的 Prepend 表示将 Tween 添加到序列的开头
    这里的 Join 表示将上个添加的 Tween 和该 Tweener 同时播放
case 15:Sequence seq = DOTween.Sequence();seq.Append(transform.DOMoveY(3, 2));seq.Append(transform.DOMoveZ(3, 2));seq.Prepend(transform.DOMoveX(3, 2));seq.Join(transform.DOMoveZ(10, 2));break;

所以播放效果如下
请添加图片描述

  • 还可以 Insert(p,tween) 来将 Tween 设定在时间 p 播放,而不是如上按顺序播放,这样可以允许重叠播放。
    还可以 InsertInterval(p) 表示这 p 秒不播放。放在开头 PrependInterval 就意味着动画延后p秒开始播放
    还可以对应 AppendCallback/InsertCallback/PrependCallback(),添加回调。
  • 所以我们发现了,我们完全可以把 Sequence 当做一个计时器来用!
    注意,Sequence要求非空,可以只包含回调。

其他一些控制方法

  • 可以使用 Play()Pause() 等方法来控制 tween 的播放
    可以通过静态方法、tween直接控制、ref中直接控制。
    在这里插入图片描述

配合协程 Coroutine

  • 比较好懂,你可以用它的Sequence;也可以配合协程,yield return tween.xxxMethod()。
    在这里插入图片描述

相关内容

热门资讯

安卓9.0系统挂机游戏,轻松享... 你有没有发现,自从安卓9.0系统更新后,手机里的游戏体验简直就像坐上了火箭!今天,就让我带你一起探索...
安卓系统怎么用迅雷下载,安卓系... 你有没有想过,在安卓系统上下载文件竟然也能这么简单?没错,今天就要来给你揭秘,如何用迅雷在安卓系统上...
安卓手机刷成学生系统,探索全新... 你有没有想过,你的安卓手机其实可以变身成一个充满学习氛围的学生系统呢?没错,就是那种看起来简洁、功能...
ios能迁移安卓系统吗,iOS... 你有没有想过,你的iPhone里的那些宝贝应用,能不能搬到安卓手机上继续使用呢?这可是不少手机用户的...
荣耀10安卓11系统,畅享极致... 你知道吗?最近手机界可是热闹非凡呢!荣耀10这款手机,自从升级到了安卓11系统,简直就像脱胎换骨了一...
安卓系统pc版电脑配置,打造流... 你有没有想过,安卓系统竟然也能在电脑上运行呢?没错,就是那个我们手机上常用的安卓系统,现在也能在PC...
tcllinux系统刷安卓系统... 你有没有想过,你的TCL Linux系统竟然也能升级成安卓系统呢?没错,就是那个我们日常使用的安卓系...
安卓13系统更新蓝牙,蓝牙功能... 你有没有发现,最近你的安卓手机好像变得不一样了?没错,就是那个神秘的安卓13系统更新,它悄悄地来到了...
安卓系统钉钉打开声音,安卓系统... 你有没有遇到过这种情况?手机里装了钉钉,可每次打开它,那声音就“嗖”地一下跳出来,吓你一跳。别急,今...
理想汽车操作系统安卓,基于安卓... 你有没有想过,一辆汽车,除了能带你去你想去的地方,还能像智能手机一样,给你带来智能化的体验呢?没错,...
安卓系统越狱还能升级吗,升级之... 你有没有想过,你的安卓手机越狱后,还能不能愉快地升级系统呢?这可是不少手机爱好者关心的大问题。今天,...
安卓系统蓝牙耳机拼多多,畅享无... 你有没有发现,最近蓝牙耳机在市场上可是火得一塌糊涂呢!尤其是安卓系统的用户,对于蓝牙耳机的要求那可是...
安卓变苹果系统桌面,桌面系统变... 你知道吗?最近有个大新闻在科技圈里炸开了锅,那就是安卓用户纷纷转向苹果系统桌面。这可不是闹着玩的,这...
鸿蒙系统怎么下安卓,鸿蒙系统下... 你有没有想过,你的手机里那个神秘的鸿蒙系统,竟然也能和安卓世界来一场亲密接触呢?没错,今天就要来揭秘...
手机安卓系统流程排行,便捷操作... 你有没有发现,现在手机的世界里,安卓系统就像是个大舞台,各种版本层出不穷,让人眼花缭乱。今天,就让我...
安卓系统左上角hd,左上角HD... 你有没有发现,每次打开安卓手机,左上角那个小小的HD标识总是默默地在那里,仿佛在诉说着什么?今天,就...
安卓系统软件文件,架构解析与功... 你有没有发现,手机里的安卓系统软件文件就像是一个神秘的宝库,里面藏着无数的宝藏?今天,就让我带你一起...
安卓系统输入法回车,探索安卓输... 你有没有发现,在使用安卓手机的时候,输入法回车键的奇妙之处?它就像是我们指尖的魔法师,轻轻一点,文字...
安卓修改系统时间的软件,轻松掌... 你有没有想过,有时候手机上的时间不对劲,是不是觉得生活节奏都被打乱了?别急,今天就来给你揭秘那些神奇...
安卓系统能改成鸿蒙吗,系统迁移... 你有没有想过,你的安卓手机能不能变成一个鸿蒙系统的“小清新”呢?这可不是天方夜谭哦,今天就来聊聊这个...