异步控制流程 遍历篇each
创始人
2024-06-03 08:36:48
0

文章目录

  • 基础方法
    • onlyOnce 只执行一次,第二次报错
    • once 只执行一次,第二次无效
    • iteratorSymbol 判断是否具有迭代器并返回迭代器
    • arrayEach 普通数组遍历
    • baseEach 对象类型遍历
    • symbolEach 具有迭代器类型遍历
  • 异步遍历
    • each
    • eachLimit
    • eachSeries

异步控制流程的目的:

  • 对异步操作提供类似同步遍历的操作
  • 本文的Promise兼容均为在原本只支持node回调的方式下修改

基础方法

onlyOnce 只执行一次,第二次报错

  • 只执行一次,因为第二次func变成了抛出错误
function onlyOnce(func) {return function(err, res) {var fn = func;func = throwError;fn(err, res);};
}

once 只执行一次,第二次无效

  • 只执行一次,因为第二次func变成了空函数
 function once(func) {return function(err, res) {var fn = func;func = noop;fn(err, res);};}

iteratorSymbol 判断是否具有迭代器并返回迭代器

var iteratorSymbol = typeof Symbol === func && Symbol.iterator;

arrayEach 普通数组遍历

- iterator:每次遍历的回调- callback:内部有个计数器,执行遍历完成后的回调function arrayEach(array, iterator, callback) {var index = -1;var size = array.length;// 三个参数情况if (iterator.length === 3) {while (++index < size) {// 传入value、key、手动计数最后遍历完成回调(只有第一次执行有效)iterator(array[index], index, onlyOnce(callback));}} else { // 两个参数情况while (++index < size) {iterator(array[index], onlyOnce(callback));}}
}

baseEach 对象类型遍历

function baseEach(object, iterator, callback, keys) {var key;var index = -1;var size = keys.length;// 三个参数情况if (iterator.length === 3) {while (++index < size) {key = keys[index];iterator(object[key], key, onlyOnce(callback));}} else { // 两个参数情况while (++index < size) {iterator(object[keys[index]], onlyOnce(callback));}}
}

symbolEach 具有迭代器类型遍历

  function symbolEach(collection, iterator, callback) {var iter = collection[iteratorSymbol]();var index = 0;var item;// 三个参数情况if (iterator.length === 3) {while ((item = iter.next()).done === false) {iterator(item.value, index++, onlyOnce(callback));}} else {// 两个参数情况while ((item = iter.next()).done === false) {index++;iterator(item.value, onlyOnce(callback));}}return index;}

异步遍历

each

  • 实现 forEach 效果
  • 原理:每次回调中执行计数器,判断计数完毕时,执行结束回调
exports.each=createEach(arrayEach, baseEach, symbolEach)function createEach(arrayEach, baseEach, symbolEach) {return function each(collection, iterator, callback) {let promise=new Promise((resolve,reject)=>{callback = once(callback || noop);var size, keys;var completed = 0;if (isArray(collection)) {size = collection.length;arrayEach(collection, iterator, done);} else if (iteratorSymbol && collection[iteratorSymbol]) {size = symbolEach(collection, iterator, done);size && size === completed && callback(null);} else if (typeof collection === obj) {// Object.keyskeys = nativeKeys(collection);size = keys.length;baseEach(collection, iterator, done, keys);}if (!size) {callback(null);reject('value should be an object');}function done(err, bool) {if (err) {callback = once(callback);callback(err);reject(err);} else if (++completed === size) {callback(null);resolve('null')} else if (bool === false) {callback = once(callback);callback(null);reject('cancel');}}})return promise.then((res)=>res).catch(err=> Promise.reject(err))};}

基本使用:

const array = { a: 1, b: 3, c: 2 };;
const iterator = function(key, value,done) {setTimeout(function() {done()// done() done只有第一次执行有效// done(err)、done(null,false) 结束遍历并执行最终回调}, key * 1000);
};// 回调方式
nac.each(array, iterator, function(err) {console.log('done')
});// Promise方式
async function neo(){try {let res=await nac.each(array, iterator);console.log('success',res);    } catch (error) {console.log('error',error)}}

eachLimit

  • 不保证回调顺序,限制每一次异步请求的次数
  • 原理:只需要限制第一次发起请求的次数,然后在每一次请求回调中调用后续请求,即可实现每一次请求数量小于n

基本使用

var array = [1, 5, 3, 4, 2];
var iterator = function(value,key,done) {setTimeout(function() {done(null, num % 2);}, num * 10);
};
async.everyLimit(array, 2, iterator, function(err, res) {console.log(res); // falseconsole.log(order); // [1, 3, 5, 2]
});
function eachLimit(collection, limit, iterator, callback) {callback = callback || noop;var size, index, key, keys, iter, item, iterate;var sync = false;var started = 0;var completed = 0;if (isArray(collection)) {size = collection.length;iterate = iterator.length === 3 ? arrayIteratorWithIndex : arrayIterator;} else if (!collection) {} else if (iteratorSymbol && collection[iteratorSymbol]) {size = Infinity;iter = collection[iteratorSymbol]();iterate = iterator.length === 3 ? symbolIteratorWithKey : symbolIterator;} else if (typeof collection === obj) {keys = nativeKeys(collection);size = keys.length;iterate = iterator.length === 3 ? objectIteratorWithKey : objectIterator;} else {return callback(null);}if (!size || isNaN(limit) || limit < 1) {return callback(null);}timesSync(limit > size ? size : limit, iterate);// 数组的遍历器,根据索引进行遍历function arrayIterator() {if (started < size) {iterator(collection[started++], done);}}function arrayIteratorWithIndex() {index = started++;if (index < size) {iterator(collection[index], index, done);}}// symbol类型的遍历function symbolIterator() {item = iter.next();if (item.done === false) {started++;iterator(item.value, done);} else if (completed === started && iterator !== noop) { // 当遍历方法同步且多done的时候可能出现,可以忽略这种ifiterator = noop;callback(null);}}function symbolIteratorWithKey() {item = iter.next();if (item.done === false) {iterator(item.value, started++, done);} else if (completed === started && iterator !== noop) {iterator = noop;callback(null);}}// 对象的遍历function objectIterator() {if (started < size) {iterator(collection[keys[started++]], done);}}function objectIteratorWithKey() {index = started++;if (index < size) {key = keys[index];iterator(collection[key], key, done);}}function done(err, bool) {if (err || bool === false) {iterate = noop;callback = once(callback);callback(err);} else if (++completed === size) {iterator = noop;iterate = throwError;callback = onlyOnce(callback);callback(null);} else if (sync) {// procces.nextTick、setImmediate、setTimeoutnextTick(iterate);} else {sync = true;iterate();}sync = false;}
}

eachSeries

  • 保证异步串行
  • 原理:在每一次异步回调后再调用后续异步方法

基本使用:

var order = [];
var array = [1, 3, 2];
var iterator = function(value, done) {setTimeout(function() {order.push(num);done();}, num * 10);
};
async.eachSeries(array, iterator, function(err, res) {console.log(res); // undefinedconsole.log(order); // [1, 3, 2]
});
function eachSeries(collection, iterator, callback) {callback = onlyOnce(callback || noop);var size, key, keys, iter, item, iterate;var sync = false;var completed = 0;if (isArray(collection)) {size = collection.length;iterate = iterator.length === 3 ? arrayIteratorWithIndex : arrayIterator;} else if (!collection) {} else if (iteratorSymbol && collection[iteratorSymbol]) {size = Infinity;iter = collection[iteratorSymbol]();iterate = iterator.length === 3 ? symbolIteratorWithKey : symbolIterator;} else if (typeof collection === obj) {keys = nativeKeys(collection);size = keys.length;iterate = iterator.length === 3 ? objectIteratorWithKey : objectIterator;}if (!size) {return callback(null);}iterate();function arrayIterator() {iterator(collection[completed], done);}function arrayIteratorWithIndex() {iterator(collection[completed], completed, done);}function symbolIterator() {item = iter.next();item.done ? callback(null) : iterator(item.value, done);}function symbolIteratorWithKey() {item = iter.next();item.done ? callback(null) : iterator(item.value, completed, done);}function objectIterator() {iterator(collection[keys[completed]], done);}function objectIteratorWithKey() {key = keys[completed];iterator(collection[key], key, done);}// 在异步回调中调用后续方法function done(err, bool) {if (err) {callback(err);} else if (++completed === size || bool === false) {iterate = throwError;callback(null);} else if (sync) {nextTick(iterate);} else {sync = true;iterate();}sync = false;}
}

相关内容

热门资讯

热点推荐“贝众乐游到底有没有透... 热点推荐“贝众乐游到底有没有透视挂吗”原来真的有挂是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个“必胜”的a...
热点推荐“88娱乐城到底有没有... 热点推荐“88娱乐城到底有没有透视挂吗”原来真的有挂;原来确实真的有挂(需添加指定薇7198902获...
热点推荐“传奇德州到底有没有透... 您好,传奇德州这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微{7198902}很多玩家在这款游戏中打...
热点推荐“精品乐清麻将到底有没... 热点推荐“精品乐清麻将到底有没有透视挂吗”原来真的有挂是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个“必胜”...
热点推荐“湘叶娱乐到底有没有透... 热点推荐“湘叶娱乐到底有没有透视挂吗”原来真的有挂1、让任何用户在无需AI插件第三方神器的情况下就能...
热点推荐“新友茶社到底有没有透... 您好,新友茶社这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微{7198902}很多玩家在这款游戏中打...
热点推荐“网上斗牛到底有没有透... 亲,网上斗牛这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,。但是开挂要下载第三方辅助软件,网上斗牛的开挂软件,名...
热点推荐“雀悦诏安麻将到底有没... 雀悦诏安麻将这个游戏其实有挂的,确实是有挂的,需要了解加客服微信:【7198902】, 很多玩家在这...
热点推荐“棋牌室到底有没有透视... 您好:棋牌室确实真的有挂,软件加微信【7198902】确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现...
热点推荐“微友联盟到底有没有透... 亲,微友联盟这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,。但是开挂要下载第三方辅助软件,微友联盟的开挂软件,名...
热点推荐“众联到底有没有透视挂... 热点推荐“众联到底有没有透视挂吗”原来真的有挂1、让任何用户在无需AI插件第三方神器的情况下就能够完...
热点推荐“雀神麻将到底有没有透... 热点推荐“雀神麻将到底有没有透视挂吗”原来真的有挂是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个“必胜”的a...
热点推荐“越记乡游到底有没有透... 热点推荐“越记乡游到底有没有透视挂吗”原来真的有挂;原来确实真的有挂(需添加指定薇7198902获取...
热点推荐“麻友圈2贵州麻将到底... 您好:麻友圈2贵州麻将确实真的有挂,软件加微信【7198902】确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打...
热点推荐“乐天棋牌到底有没有透... 热点推荐“乐天棋牌到底有没有透视挂吗”原来真的有挂是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个“必胜”的a...
热点推荐“海星到底有没有透视挂... 您好:海星确实真的有挂,软件加微信【7198902】确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很...
热点推荐“潮汕馆到底有没有透视... 您好:潮汕馆确实真的有挂,软件加微信【7198902】确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发现...
热点推荐“乐享贵州麻将到底有没... 乐享贵州麻将这个游戏其实有挂的,确实是有挂的,需要了解加客服微信:【7198902】, 很多玩家在这...
热点推荐“汇友娱乐到底有没有透... 您好:汇友娱乐确实真的有挂,软件加微信【7198902】确实是有挂的,很多玩家在这款游戏中打牌都会发...
热点推荐“hhpoker脚本到... 热点推荐“hhpoker脚本到底有没有透视挂吗”原来真的有挂1、让任何用户在无需AI插件第三方神器的...