Ubuntu18.04是一款广受欢迎的操作系统,而OpenGL则是一种用于开发图形应用程序的跨平台API。在本文中,我们将介绍如何在Ubuntu18.04上使用OpenGL创建自己的桌面。
首先,我们需要安装OpenGL。打开终端并输入以下命令:
sudoapt-getinstallmesa-utils
这将安装Mesa工具包,它包含了OpenGL库和一些实用工具。
接下来,我们需要创建一个OpenGL窗口。我们可以使用GLFW库来创建窗口。打开终端并输入以下命令:
sudoapt-4d808c3bd87f1dfa783544864099cdd3-dev
这将安装GLFW库及其开发文件。
接下来,我们需要编写一段代码来创建OpenGL窗口。以下是一个示例:
#include
intmain(void)
{
GLFWwindow*window;
/*Initializethelibrary*/
if(!glfwInit())
return-1;
/*CreateawindowedmodewindowanditsOpenGLcontext*/
window=glfwCreateWindow(640,480,"MyDesktop",NULL,NULL);
if(!window)
{
glfwTerminate();
return-1;
}
/*Makethewindow'scontextcurrent*/
glfwMakeContextCurrent(window);
/*Loopuntiltheuserclosesthewindow*/
while(!glfwWindowShouldClose(window))
{
/*Renderhere*/
/*Swapfrontandbackbuffers*/
glfwSwapBuffers(window);
/*Pollforandprocessevents*/
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return0;
}
这段代码将创建一个640x480的窗口,并将其命名为“MyDesktop”。我们可以在窗口中绘制任何我们想要的东西。例如,我们可以使用OpenGL绘制一个简单的三角形:
/*Renderhere*/
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
glVertex2f(-0.5f,-0.5f);
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
glVertex2f(0.5f,-0.5f);
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);
glVertex2f(0.0f,0.5f);
glEnd();
最后,我们需要编译和运行代码。打开终端并输入以下命令:
gcc-omydesktopmydesktop.c-lglfw-lGL
./mydesktop
这将编译并运行我们的代码,创建一个OpenGL窗口。
总结一下:在Ubuntu18.04上使用OpenGL创建桌面非常容易。我们只需要安装Mesa工具包和GLFW库,然后编写一些代码即可。希望本文能够帮助你开始使用OpenGL创建自己的桌面。
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