C语言及算法设计课程实验一:C程序的运行环境和运行C程序的方法
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2024-05-01 03:36:52
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C语言及算法设计课程实验一:C程序的运行环境和运行C程序的方法

  • 一、实验目的
  • 二、实验内容
    • 2.1、输人并运行一个简单的正确的程序
    • 2.2、输人并编辑一个有错误的C程序
    • 2.3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序
    • 2.4、运行一个自己编写的程序
  • 三、实验步骤
    • 3.1、输人并运行一个简单的正确的程序
    • 3.2、输人并编辑一个有错误的C程序
    • 3.3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序
    • 3.4、运行一个自己编写的程序
  • 四、实验总结
  • 五、实验完整代码
    • 5.1、Main1.c源文件
    • 5.2、Main2.c源文件
    • 5.3、Main3.c源文件
    • 5.4、MaxDigit.c源文件

在这里插入图片描述

一、实验目的

  • (1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
  • (2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
  • (3)通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
    在这里插入图片描述

二、实验内容

  • (1)检查所用的计算机系统是否已安装了C编译系统并确定它所在的子目录。

  • (2)进入所用的C编译集成环境.

  • (3)熟悉集成环境的界面和有关菜单的使用方法。

2.1、输人并运行一个简单的正确的程序

  • ①输人下面的程序
# include 
int main()
{printf ("This is a e program. \n"); return 0;
}
  • ②仔细观察屏幕上的已输入的程序.检查有无错误。

  • ③根据本书第3部分介绍的方法对源程序进行编译,观察屏幕上显示的编译信息。如
    果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译,如果无错,则进行连接。

  • ④如果编译连接无错误,运行程序,观察分析运行结果。

2.2、输人并编辑一个有错误的C程序

  • ①输入以下程序(敏材第1章中例1. 2,故意漏打或打错几个字符)。
#include int main()
{int a, b, suma = 123; b = 456;sum = a+bprint("sum is %d\n", sum);return 0;
}
  • ②进行编译,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错
    误。最后请与教材上的程序对照。
  • ③使程序运行,分析运行结果。

2.3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序

  • ①输人下面的程序:
#include int main()
{int max(int x, int y);int a, b, c;printf("input a & b:");scanf("%d,%d", &a, &b);c = max(a, b);printf("max=%d\n", c);return 0;
}int max(int x, int y)
{int z;if (x > y) z = x;else z = y;return (z);
}
  • ②编译并运行,在运行时从键盘输人整数2和5,然后按“回车"键,观察运行结果。
  • ③将程序中的第4行改为
int a; b; c;

再进行编译,观察其结果。

  • ④将max函数中的第3,4两行合并写为一行,即
if (x > y)z = x; else z = y;

进行编译和运行,分析结果。

2.4、运行一个自己编写的程序

题目是教材第1章的第6题。即输人a,b,c 3个值,输出其中最大者。

  • ①输人自己编写的源程序。
  • ②检查程序有无错误(包括语法错误和逻辑错误),有则改之。
  • ③编译和连接,仔细分析编译信息,如有错误应找出原因并改正之。
  • ④运行程序,输入数据,分析结果。
  • ⑤自己修改程序(例如故意改成错的),分析其编译和运行情况。
  • ⑥将调试好的程序保存在自己的用户目录中,文件名自定。
  • ⑦将编辑窗口清空,再将该文件读人,检查编辑窗口中的内容是否刚才存盘的程序。
  • ⑧关闭所用的VisualC++集成环境.用Windows中的“我的电脑”找到刚才使用的用户子目录,浏览其中文件,看有无刚才保存的后缀为.c和.exe的文件。

三、实验步骤

在这里插入图片描述

3.1、输人并运行一个简单的正确的程序

  • ①输人下面的程序
# include 
int main()
{printf ("This is a e program. \n"); return 0;
}
  • ②仔细观察屏幕上的已输入的程序.检查有无错误。

程序没有出现错误。

已启动重新生成…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: 1-C程序的运行环境和运行C程序的方法, 配置: Debug Win32 ------
1>Main.c
1>1-C程序的运行环境和运行C程序的方法.vcxproj -> E:\Document\2-programmLanguageExper\C\1-课程-C语言及算法设计实验\C语言课程实验\Debug\1-C程序的运行环境和运行C程序的方法.exe
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========

成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个

在这里插入图片描述

  • ③根据本书第3部分介绍的方法对源程序进行编译,观察屏幕上显示的编译信息。如
    果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译,如果无错,则进行连接。
  • ④如果编译连接无错误,运行程序,观察分析运行结果。

程序编译运结果如下

在这里插入图片描述

3.2、输人并编辑一个有错误的C程序

  • ①输入以下程序(敏材第1章中例1. 2,故意漏打或打错几个字符)。
#include int main()
{int a, b, suma = 123; b = 456;sum = a+bprint("sum is %d\n", sum);return 0;
}

编译出现如下错误信息

在这里插入图片描述

  • ②进行编译,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错
    误。最后请与教材上的程序对照。

修改之后的程序如下

#include int main()
{int a, b, sum;a = 123; b = 456;sum = a + b;printf("sum is %d\n", sum);return 0;
}
  • ③使程序运行,分析运行结果。

正确程序的运行结果如下

在这里插入图片描述

3.3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序

  • ①输人下面的程序:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include int main()
{int max(int x, int y);int a, b, c;printf("input a & b:");scanf("%d,%d", &a, &b);c = max(a, b);printf("max=%d\n", c);return 0;
}int max(int x, int y)
{int z;if (x > y) z = x;else z = y;return (z);
}
  • ②编译并运行,在运行时从键盘输人整数2和5,然后按“回车"键,观察运行结果。

编译与运行结果

编译结果如下

已启动重新生成…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: 1-C程序的运行环境和运行C程序的方法, 配置: Debug Win32 ------
1>Main.c
1>Main2.c
1>Main3.c
1>正在生成代码...
1>1-C程序的运行环境和运行C程序的方法.vcxproj -> E:\Document\2-programmLanguageExper\C\1-课程-C语言及算法设计实验\C语言课程实验\Debug\1-C程序的运行环境和运行C程序的方法.exe
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========
  • 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个。

运行结果如下

在这里插入图片描述

  • 程序运行的结果正确,可以求出2和5两个数的最大值。
  • ③将程序中的第4行改为
int a; b; c;

再进行编译,观察其结果。

将程序中的第4行改为int a; b; c;之后编译运行结果,如下所示。

在这里插入图片描述

  • 程序出现了: error C2065: “c”: 未声明的标识符

  • int a; b; c;:说明没有定义b和c变量,只是定义了a变量。

  • ④将max函数中的第3,4两行合并写为一行,即

if (x > y)z = x; else z = y;
  • 进行编译和运行,分析结果。

将max函数中的第3,4两行合并写为一行编译运行结果如下所示

在这里插入图片描述

  • 将max函数中的第3,4两行合并写为一行编译运行结果是对的。

3.4、运行一个自己编写的程序

题目是教材第1章的第6题。即输人a,b,c 3个值,输出其中最大者。

  • ①输人自己编写的源程序。

编写的源程序如下所示

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include 
#include int maxFn(int a, int b, int c);int main()
{system("color 3E");int a, b, c, max;printf("input a & b & c:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);max = maxFn(a, b, c);printf("max=%d\n", max);system("pause");return 0;
}int maxFn(int a, int b, int c)
{int max;max = a;if (max < b){max = b;}	 if(max < c){max = c;}return max;
}
  • ②检查程序有无错误(包括语法错误和逻辑错误),有则改之。
  • ③编译和连接,仔细分析编译信息,如有错误应找出原因并改正之。
  • ④运行程序,输入数据,分析结果。

编译运行程序如下所示

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  • ⑤自己修改程序(例如故意改成错的),分析其编译和运行情况。
  • ⑥将调试好的程序保存在自己的用户目录中,文件名自定。
  • ⑦将编辑窗口清空,再将该文件读人,检查编辑窗口中的内容是否刚才存盘的程序。
  • ⑧关闭所用的VisualC++集成环境.用Windows中的“我的电脑”找到刚才使用的用户子目录,浏览其中文件,看有无刚才保存的后缀为.c和.exe的文件。

.c和.exe的文件如下所示

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四、实验总结

在这里插入图片描述

通过C语言及算法设计课程实验:C程序的运行环境和运行C程序的方法
自己掌握了如下几点

  • (1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
  • (2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
  • (3)通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。

五、实验完整代码

5.1、Main1.c源文件

Main1.c源文件代码如下

#include 
#include int main()
{system("color 3E");printf("This is a e program. \n");system("pause");return 0;
}

5.2、Main2.c源文件

Main2.c源文件代码如下

#include int main()
{int a, b, sum;a = 123; b = 456;sum = a + b;printf("sum is %d\n", sum);return 0;
}

5.3、Main3.c源文件

Main3.c源文件代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include int main()
{int max(int x, int y);int a, b, c;printf("input a & b:");scanf("%d,%d", &a, &b);c = max(a, b);printf("max=%d\n", c);return 0;
}int max(int x, int y)
{int z;/*if (x > y) z = x;else z = y;*/if (x > y)z = x; else z = y;return (z);
}

5.4、MaxDigit.c源文件

MaxDigit.c源文件代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include 
#include int maxFn(int a, int b, int c);int main()
{system("color 3E");int a, b, c, max;printf("input a & b & c:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);max = maxFn(a, b, c);printf("max=%d\n", max);system("pause");return 0;
}int maxFn(int a, int b, int c)
{int max;max = a;if (max < b){max = b;}	 if(max < c){max = c;}return max;
}

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