一个浏览器中有很多的进程,我以谷歌浏览器为例,做一下说明:
谷歌浏览器使用的是 Blink 内核。
Blink 内核包含的主要进程如下:
Browser 进程:主进程,只有一个。
它的作用有
- 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等
- 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程
- 将 Renderer 进程得到的内存中的 Bitmap,绘制到用户界面上
- 网络资源的管理,下载等
Renderer 进程:默认每个页面一个,互不影响。主要作用为解析 HTML,CSS,构建 DOM 树和 RenderObject 树,布局和绘制等。
第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建
GPU 进程:最多一个,用于 3D 绘制等
上面说了一堆进程,有点晕,我们查看一下浏览器的任务管理器,用可视化的方式来看看进程。
例如:谷歌浏览器右上角竖着三个点的菜单–>更多工具–>任务管理器
看到上图的任务管理器,可以验证我们所说的进程分类。
避免单个 page crash 影响整个浏览器
page crash 页面崩溃
避免第三方插件 crash 影响整个浏览器
多进程充分利用多核优势
方便使用沙盒模型隔离插件等进程,提高浏览器稳定性
简单来说,记住一点,浏览器是由多个进程组成的。
浏览器有这么多进程,我们更应该关注哪一个进程呢?
答:渲染进程
页面的渲染,JS 的执行,事件的循环,都在这个进程内进行。
setInterval
与setTimeout
所在线程看完上述的信息之后,有什么用?
我总结一下我自己的收获
一个进程中可以有一个或多个线程。
执行 JS 的代码的,其实只是渲染进程中的一个线程而已。
所以再看到JS是单线程的
这句话就很好理解了。
但是单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
- JS 执行会阻断页面的渲染(GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的)
- JavaScript 的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
- 为了利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM。所以,这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。(这个多线程由浏览器提供,且不可操作 DOM)
event loop
。
上一篇:C++入门(一)
下一篇:【数据结构】C语言实现栈和队列