SIMD性能优化
创始人
2024-05-13 23:14:29
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文章目录

    • 前言
      • MMX
      • SSE
      • AVX
    • 使用
      • 内置函数使用
        • SSE/AVX命名规则
        • SSE/AVX操作类别
        • 实战
    • 汇编使用
      • 优化前代码详解
      • 优化后代码详解
    • 引用文章

编码性能优化大法算法优化硬件加速多线程并行算法自适应升降级冗余计算去除箅法裁剪以空间换时间CPU加速GPU加速帧内多线程帧间多线程CPU大小核绑定SIMD加速cache miss优化编译优化GPU shaderGPU memory zero-copy

前言

SIMD(Single Instruction Multiple Data)是CPU硬件层面支持的用于对数据进行并行操作。

原理:采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据向量”)中的每一个分别执行相同的操作从而实现空间上的并行性的技术

它的指令集存在如下:

  • X86下的实现为MMXSSEAVX指令集

  • ARM下的实现为NEON指令集

MMX

1996年Intel推出了X86的MMX(MultiMedia eXtension)指令集

  • MMX定义了8个64位寄存器(MM0-MM7),以及相应的操作指令
  • 可用于以“压缩”格式保存64位整数或多个较小整数,并没有浮点数的支持!

注意:上面说的是x86的指令扩展,可以看到有点类似于64兼容32操作系统架构"rdi->edi"。

2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 处理器架构的形式引入到(在此之前是 32 位)个人计算机领域的主流。

SSE

1999年推出了全面覆盖MMX的SSE(Streaming SIMD Extensions)流式SIMD扩展指令集

  • 添加了8个新的128位寄存器(XMM0-XMM7)
  • 开始支持单个寄存器存储4个32单精度浮点数

X86-64架构世界的到来:

  • 在原来的基础上添加了8个寄存器(XMM8至XMM15)
  • 支持单个寄存器存储2个64双精度浮点数

AVX

2011年推出了延伸SSE的AVX(Advanced Vector Extensions)高级向量扩展指令集

  • 引入了16个256位寄存器(YMM0-YMM15)
  • AVX的256位寄存器和SSE的128位寄存器存在着相互重叠的关系(XMM寄存器为YMM寄存器的低位)

最好不要混用AVX与SSE指令集,否在会导致transition penalty(过渡处罚)

目前Apple OS X 10.6.8、Linux 2.6.30、Windows 7,可见现在AVX指令集是一个主流指令集

总结:

SIMD指令集MMXSSEAVX8个64位寄存器(MM0-MM7)8个新的128位寄存器(XMM0-XMM7)添加了8个寄存器(XMM8至XMM15)16个256位寄存器(YMM0-YMM15)

使用

实现SIMD的方法如下:

  1. 使用Intel开发的跨平台函数库(Intel IPP库)
  2. 借助于Auto-vectorization(自动矢量化),即借助编译器将标量操作转化为矢量操作
  3. 使用编译器指示符,如Cilk里的#pragma simd和OpenMP里的#pragma omp simd
  4. 使用内置函数,高级语言中类似调用普通函数一样使用simd,函数的具体实现定义在编译器中
  5. 使用汇编直接操作SIMD指令和寄存器,高级语言中嵌入汇编代码,极致的性能优化

FFmpeg对simd的使用就是“内置函数”形式
如:4.2.2中 的libavutil/x86/intmath.h:#include

4.2.2中没找到向量寄存器的使用

内置函数使用

SSE/AVX指令主要定义于以下一些头文件中:

  • : SSE, 支持同时对4个32位单精度浮点数的操作。
  • : SSE 2, 支持同时对2个64位双精度浮点数的操作。
  • : SSE 3, 支持对SIMD寄存器的水平操作(horizontal operation),如hadd, hsub等…。
  • : SSSE 3, 增加了额外的instructions。
  • : SSE 4.1, 支持点乘以及更多的整形操作。
  • : SSE 4.2, 增加了额外的instructions。
  • : AVX, 支持同时操作8个单精度浮点数或4个双精度浮点数。

每一个头文件都包含了之前的所有头文件,所以引用immintrin.h即可使用SSE、AVX的内在函数

SSE/AVX命名规则

数据类型通常以_mxxx(T)的方式进行命名

xxx代表数据的位数:

  • SSE提供的__m128为128位
  • AVX提供的__m256为256位

T为类型:

  • 若为单精度浮点型则省略
  • 若为整形则为i,如__m128i
  • 若为双精度浮点型则为d,如__m256d。

操作浮点数的内置函数命名方式为_mm(xxx)_name_PT

name为函数执行的操作的名字:

  • _mm_add_ps ,加法
  • _mm_sub_ps ,减法

P代表的是对矢量或者标量进行操作:

  • _mm_add_ss ,只对最低位的32位浮点数执行加法
  • _mm_add_ps ,对4个32位浮点数执行加法操作

T代表浮点数的类型:

  • _mm_add_pd, d则为双精度浮点
  • _mm_add_ps, s则为单精度浮点型

操作整形的内置函数命名方式为:_mm(xxx)_name_epUY

U为整数的类型:

  • _mm_adds_epu16 , u为无符号类型
  • _mm_adds_epi16 , i为有符号类型

Y为操作的数据类型的位数:

  • _mm_cvtpd_pi32

SSE/AVX操作类别

存取操作(load/store/set)

  • load系列可以用来从内存中载入数据到SSE/AVX提供的类型中
  • store系列可以将SSE/AVX提供的类型中的数据存储到内存中
  • set系列可以直接设置SSE/AVX提供的类型中的数据

算术运算(常用部分)

  • _mm_add_ps,_mm_add_ss等加法系列
  • _mm_sub_ps,_mm_sub_pd等减法系列
  • _mm_mul_ps,_mm_mul_epi32等乘法系列
  • _mm_div_ps,_mm_div_ss等除法系列
  • _mm_sqrt_pd,_mm_rsqrt_ps等开平方系列
  • _mm_rcp_ps,_mm_rcp_ss等求倒数系列
  • _mm_dp_pd,_mm_dp_ps计算点乘

比较运算(常用部分)

  • _mm_max_ps逐分量对比两个数据,并将较大的分量存储到返回类型的对应位置中。
  • _mm_min_ps逐分量对比两个数据,并将较小的分量存储到返回类型的对应位置中。
  • _mm_cmpeq_ps逐分量对比两个数据是否相等。
  • _mm_cmpge_ps逐分量对比一个数据是否大于等于另一个是否相等。
  • _mm_cmpgt_ps逐分量对比一个数据是否大于另一个是否相等。
  • _mm_cmple_ps逐分量对比一个数据是否小于等于另一个是否相等。
  • _mm_cmplt_ps逐分量对比一个数据是否小于另一个是否相等。
  • _mm_cmpneq_ps逐分量对比一个数据是否不等于另一个是否相等。
  • _mm_cmpnge_ps逐分量对比一个数据是否不大于等于另一个是否相等。
  • _mm_cmpngt_ps逐分量对比一个数据是否不大于另一个是否相等。
  • _mm_cmpnle_ps逐分量对比一个数据是否不小于等于另一个是否相等。
  • _mm_cmpnlt_ps逐分量对比一个数据是否不小于另一个是否相等。

逻辑运算(常用部分)

  • _mm_and_pd对两个数据逐分量and
  • _mm_andnot_ps先对第一个数进行not,然后再对两个数据进行逐分量and
  • _mm_or_pd对两个数据逐分量or
  • _mm_xor_ps对两个数据逐分量xor

实战

以下使用宏定义方式分别运行AVX、SSE指令集:

//Building :
//- AVX Pattern "clang demo.c -D AVX -mavx && ./a.out"
//- SSE Pattern "clang demo.c && ./a.out"
#include 
#include 
#include #define N 170 * 1024 * 1024
#define SEED 0x100int main(){
#if defined(AVX)//AVXfloat* a = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 32);float* b = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 32);float* c = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 32);
#else//SSEfloat* a = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 16);float* b = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 16);float* c = (float*) _mm_malloc(N * sizeof(float), 16);
#endifsrand(SEED);for (int i = 0; i < N; i++) {a[i] = b[i] = (float)(rand() % N);}struct timeval before, after;gettimeofday(&before, NULL);//====================begin times====================int i = 0;
#if defined(AVX)//AVX__m256 A,B,C; // 向量类型 __m256 = 8xfloatfor (; i < (N & (~(unsigned)7)); i+=8) {A = _mm256_load_ps(&a[i]);  //256bit = 32byte 表示并行操作32byte数据B = _mm256_load_ps(&b[i]);//将压缩的单精度浮点值从对齐的内存位置移动到目标向量。对应的英特尔®avx指令为 VMOVAPSC = _mm256_mul_ps(A,B);//将浮点数与32个向量相乘。对应的英特尔®avx指令为 VMULPS_mm256_store_ps(&c[i],C);//将打包的单精度浮点值从float32向量移动到对齐的内存位置。相应的英特尔®AVX指令是VMOVAPS。  即__m256 C 移动到 c指针的位置}
#else//SSE__m128 A,B,C; // 向量类型 __m128 = 4xfloatfor (; i < (N & (~(unsigned)3)); i+=4) {A = _mm_load_ps(&a[i]);B = _mm_load_ps(&b[i]);C = _mm_mul_ps(A,B);_mm_store_ps(&c[i],C);}
#endif//====================end times====================gettimeofday(&after, NULL);printf("%f, %f, %f, %f\n", c[0], c[1], c[N-2], c[N-1]);double msecs = 0.0;msecs = (after.tv_sec - before.tv_sec)*1000.0 + (after.tv_usec - before.tv_usec)/1000.0;
#if defined(AVX)printf("AVX pattern execution time = %2.3lf ms\n", msecs);
#elseprintf("SSE pattern execution time = %2.3lf ms\n", msecs);
#endif_mm_free(c);_mm_free(b);_mm_free(a);return 0;
}

运行结果:

$ clang demo.c && ./a.out                                    
SSE pattern execution time = 512.333 ms$ clang demo.c -D AVX -mavx && ./a.out                       
AVX pattern execution time = 417.597 ms

汇编使用

go的数据操作模块

var a []byte
var b []byte
for i,_ := range a{if a[i] != b[i]return false;
}

下图是使用 SIMD 技术优化汇编代码前后的对比图:

优化前代码详解

//func Equal(a, b []byte) bool
TEXT bytes·Equal(SB),NOSPLIT,$0-49
//---------数据加载------------// 将栈上数据取到寄存器中// 对数组长度进行比较,如果不相等直接返回0MOVD a_len+8(FP), R1        // 取数组a的长度MOVD b_len+32(FP), R3      // 取数组b的长度CMP R1, R3                         // 数组长度比较BNE notequal                      // 数组长度不同,跳到notequalMOVD a+0(FP), R0              // 将数组a的地址加载到通用寄存器R0中MOVD b+24(FP), R2            // 将数组b的地址加载到通用寄存器R2中ADD R0, R1                         // R1保存数组a末尾的地址
//-----------------------------
//--------数组循环比较操作-------
loop:CMP R0, R1                         // 判断是否到了数组a末尾BEQ equal                           // 如果已经到了末尾,说明之前都是相等的,跳转到标签equalMOVBU.P 1(R0), R4             // 从数组a中取一个byte加载到通用寄存器R4中MOVBU.P 1(R2), R5             // 从数组b中取一个byte加载到通用寄存器R5中CMP R4, R5                         // 比较寄存器R4、R5中的值BEQ loop                             // 相等则继续下一轮循环操作
//-----------------------------
//-------------不相等-----------
notequal:MOVB ZR, ret+48(FP)          // 数组不相等,返回0RET
//-----------------------------
//-------------相等-------------
equal:MOVD $1, R0                       // 数组相等,返回1MOVB R0, ret+48(FP)RET
//-----------------------------

优化后代码详解

// 函数的参数,此处是通过寄存器传递参数的
// 调用memeqbody的父函数已经将参数放入了如下寄存器中
// R0: 寄存器R0保存数组a的地址
// R1: 寄存器R1数组a的末尾地址
// R2: 寄存器R2保存数组b的地址
// R8: 寄存器R8存放比较的结果
TEXT runtime·memeqbody<>(SB),NOSPLIT,$0
//---------------数组长度判断-----------------
// 根据数组长度判断按照何种分块开始处理CMP    $1, R1BEQ    oneCMP    $16, R1BLO    tailBIC    $0x3f, R1, R3CBZ    R3, chunk16ADD    R3, R0, R6//------------处理长度为64 bytes的块-----------
// 按64 bytes为块循环处理
chunk64_loop:
// 加载RO,R2指向的数据块到SIMD向量寄存器中,并将RO,R2指针偏移64位VLD1.P (R0), [V0.D2, V1.D2, V2.D2, V3.D2]VLD1.P (R2), [V4.D2, V5.D2, V6.D2, V7.D2]
// 使用SIMD比较指令,一条指令比较128位,即16个bytes,结果存入V8-v11寄存器VCMEQ  V0.D2, V4.D2, V8.D2VCMEQ  V1.D2, V5.D2, V9.D2VCMEQ  V2.D2, V6.D2, V10.D2VCMEQ  V3.D2, V7.D2, V11.D2
// 通过SIMD与运算指令,合并比较结果,最终保存在寄存器V8中VAND   V8.B16, V9.B16, V8.B16VAND   V8.B16, V10.B16, V8.B16VAND   V8.B16, V11.B16, V8.B16
// 下面指令判断是否末尾还有64bytes大小的块可继续64bytes的循环处理
// 判断是否相等,不相等则直接跳到not_equal返回CMP    R0, R6                             // 比较指令,比较RO和R6的值,修改寄存器标志位,对应下面的BNE指令VMOV   V8.D[0], R4VMOV   V8.D[1], R5                   // 转移V8寄存器保存的结果数据到R4,R5寄存器CBZ    R4, not_equalCBZ    R5, not_equal                   // 跳转指令,若R4,R5寄存器的bit位出现0,表示不相等,跳转not_equalBNE    chunk64_loop                  // 标志位不等于0,对应上面RO!=R6则跳转chunk64_loopAND    $0x3f, R1, R1                   // 仅保存R1末尾的后6位,这里保存的是末尾不足64bytes块的大小CBZ    R1, equal                         // R1为0,跳转equal,否则向下顺序执行...............................................
...............................................//-----------循环处理长度为16 bytes的块------------
chunk16_loop:VLD1.P (R0), [V0.D2]VLD1.P (R2), [V1.D2]VCMEQ    V0.D2, V1.D2, V2.D2CMP R0, R6VMOV V2.D[0], R4VMOV V2.D[1], R5CBZ R4, not_equalCBZ R5, not_equalBNE chunk16_loopAND $0xf, R1, R1CBZ R1, equal
//-----处理数组末尾长度小于16、8、4、2 bytes的块-----
tail:TBZ $3, R1, lt_8MOVD.P 8(R0), R4MOVD.P 8(R2), R5CMP R4, R5BNE not_equallt_8:TBZ $2, R1, lt_4MOVWU.P 4(R0), R4MOVWU.P 4(R2), R5CMP R4, R5BNE not_equallt_4:TBZ $1, R1, lt_2MOVHU.P 2(R0), R4MOVHU.P 2(R2), R5CMP R4, R5BNE not_equallt_2:TBZ     $0, R1, equalone:MOVBU (R0), R4MOVBU (R2), R5CMP R4, R5BNE not_equal
//-----------------判断相等返回1----------------
equal:MOVD $1, R0MOVB R0, (R8)RET
//----------------判断不相等返回0----------------
not_equal:MOVB ZR, (R8)RET

上述优化代码中:

  • 使用 VLD1(数据加载指令)一次加载 64bytes 数据到 SIMD 寄存器
  • 再使用 VCMEQ(相等比较指令)比较 SIMD 寄存器保存的数据内容得到结果

大于 16byte 小于 64byte 块数据,使用一个 SIMD 寄存器一次处理 16byte 块的数据

小于 16byte 数据块使用通用寄存器保存数据,一次比较 8\4\2\1byte 的数据块

引用文章

  • https://juejin.cn/post/7091571543239000078
  • https://xie.infoq.cn/article/9354c2496e3652fd6560aa074
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/55327037
  • https://www.eet-china.com/mp/a71752.html

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