Canvas详细使用方法(二)
创始人
2024-06-02 04:59:02
0

线型 Line styles

lineCap: 属性的值决定了线段端点显示的样子。它可以为下面的三种的其中之一:

  • butt 截断,默认是 butt。
  • round 圆形
  • square 正方形
    lineJoin: 属性的值决定了图形中线段连接处所显示的样子。它可以是这三种之一:
  • round 圆形
  • bevel 斜角
  • miter 斜槽规,默认是 miter。

在这里插入图片描述



Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述



Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述

绘制文本

canvas 提供了两种方法来渲染文本

  • fillText(text, x, y [, maxWidth])
    • 在 (x,y) 位置,填充指定的文本
    • 绘制的最大宽度(可选)。
  • strokeText(text, x, y [, maxWidth])
    • 在 (x,y) 位置,绘制文本边框
    • 绘制的最大宽度(可选)。
      文本的样式(需在绘制文本前调用)
  • font = value: 当前绘制文本的样式。这个字符串使用和 CSS font 属性相同的语法。默认的字体是:10px sans-serif
  • textAlign = value:文本对齐选项。可选的值包括:start, end, left, right or center. 默认值是 start
  • textBaseline = value:基线对齐选项。可选的值包括:top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom。
    • 默认值是 alphabetic


Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述

绘制图片

绘制图片,可以使用 drawImage 方法将它渲染到 canvas 里。drawImage 方法有三种形态:

  • drawImage(image, x, y)
    • 其中 image 是 image 或者 canvas 对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标
  • drawImage(image, x, y, width, height)
    • 这个方法多了 2 个参数:width 和 height,这两个参数用来控制 当向 canvas 画入时应该缩放的大小
  • drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
    • 第一个参数和其它的是相同的,都是一个图像或者另一个 canvas 的引用。前 4 个是定义图像源的切片位置和大小,后 4 个则是定义切片的目标显示位置和大小

图片的来源,canvas 的 API 可以使用下面这些类型中的一种作为图片的源

  • HTMLImageElement:这些图片是由Image()函数构造出来的,或者任何的< img >元素
  • HTMLVideoElement:用一个 HTML 的 < video >元素作为你的图片源,可以从视频中抓取当前帧作为一个图像。
  • HTMLCanvasElement:可以使用另一个 < canvas > 元素作为你的图片源。

在这里插入图片描述



Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


Canvas绘画状态-保存和恢复

Canvas绘画状态

  • 是当前绘画时所产生的样式和变形的一个快照。
  • Canvas在绘画时,会产生相应的绘画状态,其实我们是可以将某些绘画的状态存储在栈中来为以后复用。
  • Canvas 绘画状态的可以调用 save 和 restore 方法是用来保存和恢复,这两个方法都没有参数,并且它们是成对存在的
    保存和恢复(Canvas)绘画状态
  • save():保存画布 (canvas) 的所有绘画状态
  • restore():恢复画布 (canvas) 的所有绘画状态
    Canvas绘画状态包括:
  • 当前应用的变形(即移动,旋转和缩放)
  • 以及这些属性:strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit,shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, font, textAlign, textBaseline …
  • 当前的裁切路径(clipping path)


Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述

变形 Transform

Canvas和CSS3一样也是支持变形,形变是一种更强大的方法,可以将坐标原点移动到另一点、形变可以对网格进行旋转和缩放
Canvas的形变有4种方法实现:

  • translate(x, y):用来移动 canvas 和它的原点到一个不同的位置。
    • x 是左右偏移量,y 是上下偏移量(无需要单位),如右图所示。
  • rotate(angle):用于以原点为中心旋转 canvas,即沿着z轴旋转。
    • angle是旋转的弧度,是顺时针方向,以弧度为单位
  • scale(x, y):用来增减图形在 canvas 中像素数目,对图形进行缩小或放大。
    • x 为水平缩放因子,y 为垂直缩放因子。如果比 1 小,会缩小图形,如果比 1 大会放大图形。默认值为 1,也支持负数。
  • transform(a, b, c, d, e, f): 允许对变形矩阵直接修改。这个方法是将当前的变形矩阵乘上一个基于自身参数的矩阵。
    注意事项:
  • 在做变形之前先调用 save 方法保存状态是一个良好的习惯。
  • 大多数情况下,调用 restore 方法比手动恢复原先的状态要简单得多。
  • 如果在一个循环中做位移但没有保存和恢复canvas状态,很可能到最后会发现有些东西不见了,因为它很可能已超出canvas画布以外了。
  • 形变需要在绘制图形前调用。
    在这里插入图片描述

移动-translate

translate方法,它用来移动 canvas 和它的原点到一个不同的位置。

  • translate(x, y)
    • x 是左右偏移量,y 是上下偏移量(无需单位)。
      移动 canvas 原点的好处
  • 如不使用 translate方法,那么所有矩形默认都将被绘制在相同的(0,0)坐标原点。
  • translate方法可让我们任意放置图形,而不需要手工一个个调整坐标值
    移动矩形案例
  • 第一步:先保存一下canvas当前的状态
  • 第二步:在绘制图形前translate移动画布
  • 第三步:开始绘制图形,并填充颜色

在这里插入图片描述



Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述

旋转-rotate

rotate方法,它用于以原点为中心旋转 canvas,即沿着 z轴 旋转。

  • rotate(angle)
    • 只接受一个参数:旋转的角度 (angle),它是顺时针方向,以弧度为单位的值。
    • 角度与弧度的 JS 表达式:弧度=( Math.PI / 180 ) * 角度 ,即 1角度 = Math.PI/180 个弧度
    • 比如:旋转90°:Math.PI / 2; 旋转180°:Math.PI ; 旋转360°:Math.PI * 2; 旋转-90°:-Math.PI / 2;
    • 旋转的中心点始终是 canvas 的原坐标点,如果要改变它,我们需要用到 translate方法。
      旋转案例
  • 第一步:先保存一下Canvas当前的状态,并确定旋转原点
  • 第二步:在绘制图形前旋转画布(坐标系会跟着旋转了)
  • 第三步:开始绘制图形,并填充颜色
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述


Document

你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!


在这里插入图片描述

缩放-scale

**scale方法可以缩放画布。**可用它来增减图形在 canvas 中的像素数目,对图形进行缩小或者放大

  • scale(x, y)
    • x 为水平缩放因子,y 为垂直缩放因子,也支持负数。
    • 如果比 1 小,会缩小图形,如果比 1 大会放大图形。默认值为 1。
      注意事项
  • 画布初始情况下,是以左上角坐标为原点。如果参数为负实数,相当于以 x 或 y 轴作为对称轴镜像反转。
    • 例如,使用translate(0, canvas.height); scale(1,-1); 以 y 轴作为对称轴镜像反转。
  • 默认情况下,canvas 的 1 个单位为 1 个像素。如果我们设置缩放因子是 0.5,1 个单位就变成对应 0.5 个像素,这样绘制出
    来的形状就会是原先的一半。同理,设置为 2.0 时,1 个单位就对应变成了 2 像素,绘制的结果就是图形放大了 2 倍。
    缩放案例实战
  • 第一步:先保存一下Canvas当前的状态,并确定缩放原点
  • 第二步:在绘制图形前缩放画布
  • 第三步:开始绘制图形,并填充颜色

在这里插入图片描述


Document你的浏览器不兼容Canvas,请升级您的浏览器!

在这里插入图片描述

相关内容

热门资讯

瑞天 图书 收钱吗-瑞天书店,... 哎呀,说到这个瑞天书店,我真是哭笑不得!你知道吗,每次我走进去,心里都在打鼓,这家店到底收不收钱?首...
朝阳医院电话是多少-朝阳医院电... 哎呀,说到朝阳医院的电话,我可是有一肚子的话要说!你知道吗,每次有个头疼脑热,我就得翻箱倒柜找那张写...
触动内心的悸动画:简单风景与故... 在这个喧嚣的世界里,总有一些画面能够触动内心最柔软的地方,它们就像是一幅幅悸动画,让我们的心跳不由自...
gps精确度-GPS 导航:是... 哎呀,说到GPS,我这心里就五味杂陈啊!你有没有过那种经历,明明跟着GPS走,结果却走进了个死胡同,...
safari浏览器书签同步-S... 嘿,亲爱的Safari用户们,你们有没有经历过那种心碎的瞬间——当你在一台新电脑上打开Safari,...
c反应蛋白肺炎-C 反应蛋白:... 哎呀,最近这C反应蛋白啊,简直成了我们健康的晴雨表。一听到这个名字,心里就不由得咯噔一下。这不,最近...
recover4all怎么注册... 哎呀,说到这个Recover4All注册,真是让人又爱又恨!你想啊,这个软件这么神奇,能帮你找回那些...
ubuntu 17.04 dv... 哟,大家好!今天我要聊聊我那个闪闪发光的宝贝——Ubuntu17.04DVD。这可不是普通的DVD哦...
刺客信条以停止工作-刺客信条总... 哎呀,我的天!刺客信条,你这是怎么了?每次我兴冲冲地点开你,想要在那些古老的街巷里飞檐走壁,你却总是...
盗版gta5mod安装教程-盗... 哎呀,说到这个盗版GTA5Mod安装教程,我真的气不打一处来!你们这些新手玩家,听我说,千万别被那些...
警惕!可移动磁盘病毒来袭,如何... 哎呀,说到这个可移动磁盘病毒,我就一肚子火!你想想,本来这小小的U盘,是我们传递文件的好帮手,现在倒...
监控布线图解-探秘监控布线世界... 大家好,我是你们的“探秘小能手”,今天我们要一起潜入那些神秘的监控布线世界,揭开它们的神秘面纱!是不...
洋地黄类药物治疗护理-洋地黄:... 哎呀,说到洋地黄,这可是我们医护人员心中的“老朋友”了!别看它名字土土的,作用可大着呢!这小家伙,专...
逆魂界7.25攻略-7.25 ... 嘿,各位逆魂界的战士们!今天我要带你们深入7.25版本的攻略,这可不是一般的战斗,这是热血与汗水的较...
克罗恩病是重大疾病吗-克罗恩病... 克罗恩病,这个名字听起来就像是来自某个遥远星球的神秘疾病,但实际上,它就在我们身边,悄无声息地侵蚀着...
电脑换64位系统怎么换-电脑换... 哎呀,说到电脑换64位系统,我这心里就像过山车一样,七上八下的。刚开始,我还以为这事儿多难呢,结果一...
qq空间 邮箱无法打开-QQ ... 哎哟喂,今天真是倒霉透顶了!我刚刚想查一下我的QQ空间邮箱,看看有没有什么重要消息,结果呢?页面愣是...
数组初始化为1-编程世界里数组... 哎呀,说到数组初始化为1,我这心里就有点儿小情绪!你说说,这编程世界里,数组咋就这么爱1呢?每次新建...
aceru盘重装系统-Acer... 大家好,我今天真的是要哭出来了!我的Acer笔记本最近卡得不行,打开个网页都要等半天,简直让人抓狂。...
赵丽颖雅虎搜星视频-重温雅虎搜... 哎呀,说到赵丽颖,我就忍不住激动起来!你们看过她在雅虎搜星的视频吗?那简直是太迷人了!记得第一次看到...