“刷红果短剧到天亮”这个话题在11月2日深夜冲上微博热搜。评论区里,一位妈妈提到孩子入睡后她开始看短剧,一直看到早上七点半;一个备考学生承认因为沉迷短剧,这科成绩已经无法挽救。这不仅仅是个人自制力的问题,而是产品机制的常规输出。
红果短剧的数据足以说明其影响力。据QuestMobile统计,2026年7月其日活跃用户达1.68亿,同比增长107%,超过爱奇艺、腾讯视频、优酷和芒果TV四家总和(约1.55亿)。人均单日使用时长约为125分钟,按总使用时长计算,它已成为国内第四大App。更宏观地来看,秦朔引用野村数据显示,2026年7月,Top50 App中字节系时长份额达40.9%,腾讯系为29.1%;抖音占比19.4%首次超过微信18.8%。
秦朔在10月26日发文称中国互联网已进入“字节时间”,引发抖音集团副总裁李亮连续发文反驳,认为这种说法极不严谨且纯属瞎扯。理由是短剧和短视频行业竞争激烈,不应以一家公司概括整个格局。双方争论多日后,秦朔宣布对李亮相关言论提起诉讼,李亮表示将积极应诉。这场关于数据口径的争论最终走向法庭。
这场争论背后,揭示了一个更根本的问题:非工作时间正被算法逐步接管。红果不依赖会员收费,整部剧免费观看,通过广告变现——用户多看一分钟,平台就多一次曝光机会。与抖音同源的算法、无限的内容供给以及每集设置的悬念,加上免费观看消除了停止信号,使得主动退出变得异常困难。虽然短剧和游戏本身并无过错,适度放松也无妨,但当人们打算只看十分钟却不知不觉熬到凌晨两点时,问题便出现了。
为了应对这一现象,红果采取了一些措施。例如,10月21日下线金币功能,10月23日上线休息和睡眠提醒,同时9月1日发布的《微短剧发展管理办法》明确规定禁止诱导沉迷的算法。然而,这些提醒能否有效改变用户的观看习惯仍需观察。真正能够按下暂停键的,可能还是每个用户自己,把短剧当作甜点而非正餐来对待。